Джордж Р.Р. Мартин, вдохновитель замысловатого мира игры престолов , недавно намекнул на потенциальное развитие фильма Элдена Кольца . Это откровение произошло во время IGN Fan Fest 2025, где Мартин, который составлял вселенную известную игру Fromsoftware Elden Ring , поделился своими мыслями о проекте. Выпущенный в 2022 году, Элден Ринг стал массовым хитом, в основном благодаря богатым знаниям и мировым строительством, созданным Мартином и из Hidetaka Miyazaki от Software.
Когда его спросили о его участии в потенциальном продолжении Элдена Кольца , Мартин умело повернулся к теме адаптации фильма. «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о том, чтобы сделать фильм из Элден -Кольца », - дразнил он. Это не первый раз, когда Мартин намекал на такой проект, и от президента Software, Hidetaka Miyazaki, также выразил открытость адаптации, при условии, что «очень сильный партнер» участвует.
Тем не менее, Мартин признал значительное препятствие для его потенциального глубокого участия в фильме Элден Ринг : его постоянная приверженность своему долгожданному роману « Ветры зимы» . «Посмотрим, произойдет ли это [фильм Элден Ринг ], и какова была степень моего участия, я не знаю», - объяснил он. «Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».
Поклонники Мартина с нетерпением ждали ветра зимы , шестой книги в его серии «Песня льда и огня» , более десяти лет. Сам автор выразил разочарование из -за задержки, с юмором, отметив: «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю это, я [как]:« Как я мог опоздать на 13 лет? » Я не знаю, это происходит по дню за раз. Несмотря на задержки, Мартин по -прежнему привержен заканчивая книгу, подчеркивая: «Но это все еще приоритет. Может быть, они правы.
Ожидание для ветра зимы только выросло с тех пор, как последняя книга «Танцы с драконами » были выпущены в 2011 году, в том же году HBO выпустил дико популярную серию Game of Thrones , которая еще больше усилила интерес к фэнтезийной вселенной Мартина.
Что касается его вклада в Элден Ринг , Мартин описал свою роль в мировом построении в IGN. «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир. Они знали, что действие Элдена Кольца попадут в« настоящий ». Но что -то создало это , создал этот мир.
Мартин также рассказал, что не весь его мировой материал попал в игру, намекая на потенциал большего количества контента в будущих проектах. «Да, я думаю, особенно когда ты построишь мир, всегда есть больше, что ты на самом деле видишь на экране», - отметил он, проведя параллели с другими эпическими фэнтезийными работами, такими как рабочие работы Дж .рр Толкина.