Джек и Дакстер: Туманный остров «Наследия предшественников»: подробное руководство по силовым элементам и мухам-разведчикам
Туманный остров, ключевая локация в Jak and Daxter: The Precursor Legacy, представляет собой захватывающее испытание для игроков. В этом руководстве подробно описано, как избежать опасностей и найти все спрятанные сокровища, включая силовые элементы и мух-разведчиков. Чтобы добраться туда, необходимо сначала выполнить задание в Запретных джунглях: помочь рыбаку поймать 200 фунтов рыбы, чтобы заработать энергетическую ячейку и доступ к скоростному катеру.
1. Муза Скульптора:
Ваш первоначальный квест на Туманном острове включает поиск потерянной музы скульптора, золотого существа, напоминающего Дакстера. Расположенный недалеко от доков, он является быстрой мишенью. Вам нужно будет преследовать его, используя перекатные прыжки и стратегически ломая большие кости, чтобы проложить пути. Освойте его движения и перехватывайте его при резких поворотах для успешного захвата. Верните Музу в деревню Сандовер позже и получите награду в виде Power Cell.
2. Blue Eco и первая энергетическая ячейка:
После получения Музы найдите платформу с синими эко-сферами. Соберите как можно больше синего эко и используйте его, чтобы активировать платформу предшественников, ликвидируя разрыв и получая силовую ячейку.
3. Арена Dark Eco Pool и Power Cell:
Для этой силовой ячейки требуется столкновение с ареной Люркеров. Зарядитесь синим эко и войдите в Дверь Предтеч. Побеждайте волны Люркеров, используя выпавший из них красный эко в свою пользу и избегая при этом падающей взрывчатки. Одержав победу, поднимитесь по открытой лестнице к Темному Эко-Пруду и заберите Энергетический элемент.
4. Энергетическая ячейка корабля скрытня:
Идите направо от арены к заливу и пересеките мост, чтобы добраться до корабля-скрытника. Поднимитесь на правый борт корабля, чтобы достичь вершины и получить еще один элемент питания.
5. Пушка Энергоячейка:
Поднимитесь по рампе, уклоняясь от катящихся и подпрыгивающих бревен. Используйте платформы для передышки. Устраните двух Люркеров, охраняющих пушку наверху, чтобы получить энергетическую ячейку. Используйте пушку, чтобы разбить металлические ящики на арене ниже и получить дополнительные сферы-предшественники.
6. Скрытники на воздушных шарах и погоня за зумером:
Используйте Зумер (доступен через транс-панель возле Корабля Люркеров), чтобы уничтожить пять Люркеров-воздушных шаров в заливе. Точное использование тормозов, акселератора и прыжка Зумера имеет решающее значение для навигации по минам при нацеливании на Люркеров. Успешное их устранение дает силовую ячейку.
7. Zoomer Power Cell:
Используя зумер, перемещайтесь по пандусу и маневрируйте вокруг камня, чтобы добраться до платформы. Ускорьтесь к краю, подпрыгнув прямо перед запуском, чтобы захватить сферы-предшественники и энергетическую ячейку.
8. Семь разведывательных мух:
Найдите и соберите семь мух-разведчиков, разбросанных по Туманному острову.
- Полет-разведчик 1: Во время погони за Музой используйте качели и удар по земле, чтобы добраться до вершины утеса.
- Полёт разведчика 2 и 3: Перед дверью арены пройдите по разрушенной тропе и пролому слева.
- Полет разведчика 4: После выхода с арены используйте качели, чтобы добраться до утеса с видом на залив.
- Scout Fly 5 и 6: На корабле «Скрытник» и на платформе на полпути к заваленному бревнами пандусу.
- Scout Fly 7: Рядом с верхом рампы, используемой для достижения последней силовой ячейки Зумера.
Как только вы соберете все семь мух-разведчиков и вернете Музу Скульптора, ваше приключение на Туманном острове будет завершено!