Долговидный выпуск * Killing Floor 3 * попал в ловушку, так как недавнее бета-тестирование выявило значительные проблемы, которые привели к тому, что игра была вытащина из ее нынешнего состояния. Ветеран -игроки франшизы выразили свое неудовлетворенность, особенно с новой системой, которая связывает классы персонажей с конкретными героями. Это отход от предыдущей гибкости, когда игроки могут выбрать любой класс для любого персонажа, изменение, которое не было хорошо принято.
В дополнение к проблемам игрового процесса, бета -тестеры столкнулись с различными техническими проблемами, включая ошибки, непоследовательную производительность и необычные графики. Эти проблемы добавили к разочарованию на этапе тестирования, побуждая разработчиков пересмотреть готовность игры к запуску.
За несколько недель до его запланированного выпуска команда, стоящая за * убийством Floor 3 *, объявила о неопределенной задержке, что привело к ожидаемому запуску в 2025 году. Разработчики привержены решению критических областей, таких как стабильность и производительность, уточнение механики оружия, улучшение систем освещения и повышение качества графики. Хотя всеобъемлющий список запланированных изменений не был опубликован, основное внимание ясно: для предоставления отполированного и приятного игрового опыта.
Это решение подчеркивает преданность разработчикам качеству по сравнению с спешным релизом, который, хотя и разочаровывает нетерпеливых фанатов, вероятно, будет оценен в долгосрочной перспективе. Дополнительное время гарантирует, что * убийство этаж 3 * поддерживает высокие стандарты, установленные его предшественниками в серии.
По мере того, как процесс разработки продолжается, игровое сообщество активно наблюдает за обновлениями о том, как будут решены эти проблемы, и когда * убийство полей 3 *, наконец, будет готово к выпуску. Ожидание начинается, поскольку игроки надеются на игру, которая не только соответствует их ожиданиям.