Метафора: Refantazio получает обновление 1.11, улучшая навигацию по меню и адресованные ПК-ошибкам. Это следует за невероятно успешным запуском игры в октябре 2024 года, достигая рекордных продаж и признания критиков.
Первоначально представленный в 2016 году как «Project Re: Fantasy», Metaphor: дебют Refantazio отмечен самый успешный запуск Atlus за всю историю, продавая миллион копий во всем мире в первый день. Игра, созданная в средневековом фантастическом мире эухронии и сосредоточенная на стремлении стать королем мальчика, получила многочисленные награды «Игра года» и идеальную оценку 100 на OpenCritic.
Обновление 1.11 представляет улучшенную навигацию по меню на всех платформах. Теперь игроки могут настраивать боевые формирования и поменять участников вечеринки как с главного меню, так и экрана оборудования. Новая функция «прыжок в категорию» на экране элемента оптимирует игровой процесс. Обновление также включает в себя несколько исправлений ошибок для версии ПК, решение проблем с управлением камерой, частотой кадров и отзывчивости контроллера.
Спекуляция о продолжении растет, что питается подавляющим успехом игры. В то время как режиссер Кацура Хашино подтверждает никаких конкретных планов в настоящее время, он выражает свое желание установить метафору: Refantazio как крупную франшизу JRPG наряду с Persona и Shin Megami Tensei.
С успехом Atlus достигает новых высот, ожидание будущих объявлений высокое, особенно в отношении Persona 6, так как 2025 год отмечает девятое годовщину Persona 5.
Метафора: обновление Refantazio 1.11 Примечания к патчам
Все платформы:
- Усовершенствованное управление партиями: изменения формирования и обмены участниками партии теперь возможны из основного меню и экрана оборудования.
- Улучшенная навигация по экрану элемента: функция прыжка категории позволяет более быстрый доступ к конкретным элементам.
- Установил ошибку, связанную с меню, которая предотвращала прогрессирование.
- Незначительные исправления ошибок реализованы.
Версии Windows и Steam:
- Аналоговые элементы управления уточнением для символов и курсоров.
- Движение камеры, контролируемое мышью, оптимизировано для более плавной работы.
- Стабилизация частоты кадров, реализованная для решения проблем производительности.
- Разрешены ошибки с блокировкой боевых действий.
- Исправлены ошибки, блокирующие прогрессирование в дыре Магура.
- Проблемы ввода контроллера в Windows 11.