Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила увлекательную концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя идея мрачного хоррора о Средиземье очаровала как фанатов, так и разработчиков, проект так и не был реализован из-за получения необходимых лицензионных прав.
Директор игры Матеуш Ленарт в недавнем подкасте Bonfire Conversations поделился этой интригующей деталью. Он нарисовал картину ужасов выживания, исследующую темные аспекты мира Толкина, сеттинг, который многие считают идеально подходящим для этого жанра. Богатое разнообразие темных сюжетов в произведениях Толкина, безусловно, создает поистине устрашающую атмосферу, подогревая предположения фанатов о том, что могло бы быть.
В настоящее время команда Bloober сосредоточена на своем новом проекте Cronos: The New Dawn и, возможно, на дальнейшем сотрудничестве с Konami над будущими играми Silent Hill. Пока неизвестно, вернется ли студия к концепции ужасов «Властелина колец», но потенциал пугающих встреч с Назгулом или Голлумом, несомненно, заманчив.