ตำนาน "นิวเคลียร์คานธี": ความจริงหรือนิยายในโลกแห่งอารยธรรม?
บั๊ก "นิวเคลียร์คานธี" ที่น่าอับอายจากเกม อารยธรรมดั้งเดิม เป็นเรื่องราวในตำนานในหมู่นักเล่นเกม แต่เรื่องนี้เป็นเรื่องของผู้นำที่สงบสุขที่ปลดปล่อยการทำลายล้างนิวเคลียร์เป็นความจริงหรือเป็นเพียงตำนานที่น่าดึงดูดใจ? บทความนี้สำรวจประวัติศาสตร์และความจริงที่อยู่เบื้องหลังตำนานการเล่นเกมที่ยั่งยืนนี้
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
ปฐมกาลตำนาน
ชุมชนเกมมักจะสร้างตำนานของตัวเองและ "นิวเคลียร์คานธี" เป็นตัวอย่างสำคัญ เรื่องราวอ้างว่าในอารยธรรม ดั้งเดิม ระดับการรุกรานของคานธีเริ่มแรกตั้งอยู่ในระดับต่ำเนื่องจากความสงบทางประวัติศาสตร์ของเขาพุ่งสูงขึ้นอย่างไม่คาดคิดหลังจากรับประชาธิปไตยนำไปสู่การโจมตีนิวเคลียร์ แต่นี่เป็นข้อผิดพลาดของแท้หรือเป็นผลิตภัณฑ์ของจินตนาการโดยรวมหรือไม่?
กลไกของตำนาน
ตำนานชี้ให้เห็นว่าการรุกรานของคานธีซึ่งเป็นตัวแทนของจำนวนเต็ม 8 บิตที่ไม่ได้ลงนามลดลงต่ำกว่าศูนย์เมื่อใช้ประชาธิปไตยทำให้เกิดการล้นจำนวนเต็มและส่งผลให้เกิดการรุกรานสูงสุด เมื่อรวมกับความพร้อมของอาวุธนิวเคลียร์ที่ถูกกล่าวหาว่าเปลี่ยนคานธีให้กลายเป็นเครื่องอุ่นอาวุธนิวเคลียร์
การแพร่กระจายของตำนาน
เรื่องราว "นิวเคลียร์คานธี" ได้รับแรงฉุดเป็นหลักในช่วงกลางปี 2010 นานหลังจากการเปิดตัวอารยธรรม ดั้งเดิม การขาดหลักฐานที่พร้อมใช้งานและอายุของเกมทำให้เกิดการยอมรับว่าเป็นความผิดพลาดที่น่าเชื่อถือ
debunking ตำนาน
Sid Meier เองผู้สร้าง อารยธรรม ซึ่งระบุไว้อย่างชัดเจนในปี 2020 ว่า "นิวเคลียร์คานธี" เป็นไปไม่ได้ เขาชี้ให้เห็นว่าตัวแปรจำนวนเต็มในเกมดั้งเดิมได้ลงนามแล้วป้องกันไม่ให้ล้นที่อธิบายไว้ในตำนาน นอกจากนี้ประเภทของรัฐบาลไม่ได้มีอิทธิพลต่อระดับการรุกราน Brian Reynolds ผู้ออกแบบหลักของ Civilization II ยืนยันสิ่งนี้โดยเน้นระดับการรุกรานที่ จำกัด ในเกมดั้งเดิม แม้ว่าจะมีการล้นเกิดขึ้น แต่ก็ไม่มีกลไกในรหัสเพื่อเพิ่มความก้าวร้าวเกินกว่าค่าสูงสุด
การฟื้นคืนชีพที่ไม่คาดคิดของตำนาน
แม้จะมีการ debunking ตำนานยังคงมีอยู่ ธรรมชาติที่น่าขันและพายุที่สมบูรณ์แบบของเรื่องบังเอิญทำให้มันเป็นเรื่องเล่าที่น่าสนใจ ที่น่าสนใจคือ อารยธรรม V ได้นำเสนอคานธีที่มีความชอบสูงผิดปกติสำหรับอาวุธนิวเคลียร์ซึ่งอาจทำให้เกิดการแพร่กระจายของตำนาน
มรดกของคานธีนิวเคลียร์
- อารยธรรม VI แม้กระทั่งยอมรับตำนานทำให้คานธีมีโอกาสสูงที่จะมีวาระซ่อนเร้น "นุกมีความสุข" อย่างไรก็ตามด้วยการขาดของคานธีใน อารยธรรม VII *ในที่สุดตำนานอาจถูกวางไว้เพื่อพักผ่อน กระนั้นพลังที่ยั่งยืนของตำนานการเล่นเกมนี้เน้นการเล่าเรื่องที่สร้างสรรค์ภายในชุมชนเกม
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก