「核ガンジー」神話:文明の世界における事実またはフィクション?
オリジナルの 文明 ゲームの悪名高い「核ガンジー」バグは、ゲーマーの間の伝説的な物語です。しかし、平和主義者の指導者の物語は、核の荒廃を現実に解き放ち、単に魅惑的な神話でしたか?この記事では、この永続的なゲームの伝説の背後にある歴史と真実を探ります。
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伝説の創世記
ゲームコミュニティはしばしば独自の伝承を作成し、「核ガンジー」が代表的な例です。物語は、元の 文明 で、ガンジーの攻撃レベルでは、彼の歴史的な平和主義のために最初は低く設定され、民主主義を採用した後に予期せず急上昇し、核の猛攻撃につながったと主張しています。しかし、これは本物のバグでしたか、それとも集合的な想像力の産物でしたか?
神話のメカニズム
伝説は、8ビットの署名されていない整数に代表されるガンジーの攻撃は、民主主義を採用するとゼロを下回り、整数のオーバーフローを引き起こし、最大の攻撃値をもたらすことを示唆しています。これは、核兵器の利用可能性と相まって、ガンジーを核武装のウォーマンガーに変えたと言われています。
神話の広がり
「核ガンジー」の物語は、主に2010年代半ばに、元の 文明 のリリースからずっと後に牽引力を獲得しました。容易に利用可能な証拠の欠如とゲームの年齢は、もっともらしいグリッチとしての受け入れに貢献しました。
神話を暴く
文明 の創造者であるシド・マイヤー自身は、2020年に「核ガンジー」は不可能であると明確に述べました。彼は、元のゲームの整数変数が署名されていることを指摘し、伝説に記載されているオーバーフローを妨げました。さらに、政府の種類は攻撃レベルに影響を与えませんでした。 文明II のリードデザイナーであるブライアンレイノルズは、これを裏付け、元のゲームの限られた攻撃レベルを強調しました。オーバーフローが発生したとしても、コードには最大値を超えて攻撃性を高めるメカニズムはありませんでした。
神話の予想外の復活
暴露にもかかわらず、神話は持続します。その皮肉な性質と偶然の完璧な嵐は、それを説得力のある物語にしました。興味深いことに、 Civilization V は、核兵器を非常に高い好みを持つガンジーを特徴としており、潜在的に伝説の広がりを促進しています。
核ガンジーの遺産
文明VIは伝説を認め、ガンジーに「核兵器の幸せ」なアジェンダを持つ可能性が高い。しかし、 文明VII にガンジーが不在の場合、神話はついに休むために置かれるかもしれません。しかし、このゲームの伝説の永続的な力は、ゲームコミュニティ内の創造的なストーリーテリングを強調しています。
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