Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog เพิ่งเปิดตัวเกี่ยวกับความท้าทายในการรักษาโครงการล่าสุดของสตูดิโอ Intergalactic: The Heretic Prophet ภายใต้ Wraps ท่ามกลางความคับข้องใจของแฟน ๆ ที่ให้ความสำคัญกับการ remasters และ remakes โดยเฉพาะอย่าง ยิ่งในที่สุดของเรา Druckmann พบว่า "ยากจริงๆ" เพื่อรักษาความลับเกี่ยวกับ IP ใหม่
"ยากจริงๆ" ที่จะทำงานในความเงียบ
Druckmann ยอมรับกับ New York Times ว่าความเงียบรอบ อวกาศ: ศาสดาชาวนอกรีต นั้นท้าทายเป็นพิเศษ “ มันยากมากที่จะทำงานกับสิ่งเหล่านี้ในความลับและความเงียบเป็นเวลาหลายปี” เขาอธิบาย "และจากนั้นเพื่อดูแฟน ๆ ของเราไปบนโซเชียลมีเดียและพูดว่า 'เพียงพอกับ remasters และ remakes! เกมใหม่ของคุณและ IPS ใหม่ของคุณอยู่ที่ไหน?'" แม้จะมีความกังวลเหล่านี้ แต่ตัวอย่างการประกาศสำหรับ นักอวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต ได้รับการชมมากกว่า 2 ล้านครั้งบน YouTube
Intergalactic: The Heretic Prophet เป็นสุนัขใหม่ล่าสุดของ Naughty Dog
Naughty Dog มีชื่อเสียงในด้านซีรีส์ที่ได้รับการยกย่องอย่าง Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot และ The Last of Us ได้แนะนำ Intergalactic: The Heretic Prophet ถึงผู้เล่นตัวจริง เริ่มแรกที่ล้อเล่นในปี 2565 เกมดังกล่าวได้รับเครื่องหมายการค้าอย่างเป็นทางการโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 และเปิดตัวในเกม The Game Awards ในปีนี้ ตั้งอยู่ในทาง เลือก ในปี 1986 ซึ่งการเดินทางในอวกาศเป็นขั้นสูง
ในเกมผู้เล่นจะรับบทบาทของ Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่บน Sempiria ดาวเคราะห์ที่ลึกลับ Sempiria เป็นที่รู้จักกันดีในอดีตที่ผ่านมาได้อ้างว่าชีวิตของทุกคนที่พยายามเปิดเผยความลับของมัน จอร์แดนจะต้องใช้ทักษะและความฉลาดของเธอเพื่อความอยู่รอดและอาจกลายเป็นคนแรกในรอบกว่า 600 ปีเพื่อกลับมาจากโลกแห่งการสังหรณ์นี้
Druckmann อธิบายการบรรยายของเกมว่า "ค่อนข้างทะเยอทะยาน" มุ่งเน้นไปที่ศาสนาสมมติและผลที่ตามมาของความเชื่อในสถาบันต่าง ๆ นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่า Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต ทำเครื่องหมายว่า "กลับไปสู่รากเหง้าของสุนัขซุกซนในประเภทแอ็คชั่น ผจญ ภัย" การวาดแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่นภาพยนตร์ Akira ปี 1988