Heim Nachricht "Der letzte von uns Dev kämpft darum, ein neues Spiel unter Verschluss zu halten"

"Der letzte von uns Dev kämpft darum, ein neues Spiel unter Verschluss zu halten"

Autor : Layla May 04,2025

Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, hat kürzlich die Herausforderungen für die Aufbewahrung des neuesten Projekts des Studios, Intergalactic: The Heretic Prophet , unter Verschluss berechtigt. Inmitten der Fan -Frustration über den Fokus des Unternehmens auf Remasters und Remakes, insbesondere der letzten von uns , fand Druckmann es "wirklich schwer", die Geheimhaltung über die neue IP beizubehalten.

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

"Wirklich hart" in der Stille zu arbeiten

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Druckmann gab in der New York Times zu, dass die Stille im Zusammenhang mit intergalaktischer: der ketzerische Prophet besonders herausfordernd war. "Es ist wirklich schwer, so viele Jahre heimlich und schweigend an diesen Dingen zu arbeiten", erklärte er. "Und dann zu sehen , wie unsere Fans in den sozialen Medien gehen und sagen: 'Genug mit den Remastern und Remakes! Wo sind Ihre neuen Spiele und neuen IPs?"

Intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet ist der neueste des Naughty Dogs

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Naughty Dog, der für seine von der Kritik gefeierte Serie wie Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot und The Last of Us bekannt ist, hat jetzt Intergalactic: den Ketzer -Propheten in seine Aufstellung eingeführt. Das Spiel wurde zunächst im Jahr 2022 geärgert und wurde im Februar 2024 offiziell von Sony Interactive Entertainment eingetragen und bei den diesjährigen The Game Awards vorgestellt. In einem alternativen 1986, in dem die Raumfahrt fortgeschritten ist, lädt intergalaktische Spieler ein, die Tiefen des Raums zu erkunden.

Im Spiel übernehmen die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf dem rätselhaften Planeten Sempiria gestrandet war. Sempiria hat für seine mysteriöse Vergangenheit bekannt und behauptet das Leben aller, die versucht haben, seine Geheimnisse aufzudecken. Jordan muss ihre Fähigkeiten und Intelligenz nutzen, um zu überleben und möglicherweise die erste Person seit über 600 Jahren zu werden, die aus dieser ahnungsvollen Welt zurückkehrt.

Druckmann beschrieb die Erzählung des Spiels als "ziemlich ehrgeizig" und konzentrierte sich auf eine fiktive Religion und die Folgen des Glaubens an verschiedene Institutionen. Er bemerkte auch, dass intergalaktische: der ketzerische Prophet eine "Rückkehr zu den Wurzeln des Naughty Dogs im Action-Adventure-Genre" markiert und sich von Klassikern wie dem Film Akira von 1988 und der Anime-Serie von 1990 inspirieren lässt.

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