บ้าน ข่าว การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

ผู้เขียน : Zoe May 06,2025

* Monster Hunter Wilds* เป็นเกมที่น่าทึ่งทางสายตาและการปรับการตั้งค่ากราฟิกของคุณให้เหมาะสมสามารถช่วยให้คุณได้รับความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพ ไม่ว่าคุณจะใช้ RTX 4090 ระดับไฮเอนด์หรือ RX 5700XT ที่เรียบง่ายกว่าการตั้งค่าเหล่านี้จะช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับโลกที่น่าทึ่งของเกมโดยไม่ต้องเสียสละการแสดงมากเกินไป

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถเรียกใช้ * Monster Hunter Wilds * ที่ความละเอียดที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องใช้ GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ด้านล่างนี้เป็นข้อกำหนดของระบบสำหรับการตั้งค่าขั้นต่ำและที่แนะนำ:

** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** ** ข้อกำหนดที่แนะนำ **
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า
** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
** DirectX: ** เวอร์ชัน 12
** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ
** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า
** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
** DirectX: ** เวอร์ชัน 12
** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ
** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

การเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกของคุณใน * Monster Hunter Wilds * เป็นสิ่งสำคัญสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด ในขณะที่ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงอาจมีความละเอียดอ่อน แต่ผลกระทบด้านประสิทธิภาพอาจมีความสำคัญ

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds

  • ** โหมดหน้าจอ: ** เลือกตามการตั้งค่าของคุณ แนะนำให้ใช้เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอหากคุณออกแท็บบ่อยครั้ง
  • ** ความละเอียด: ** ตั้งค่าความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
  • ** อัตราเฟรม: ** จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
  • ** V-Sync: ** ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
** คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ ** สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ ** สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช
** หญ้า/ต้นไม้แกว่งไปมา ** เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริง แต่มีผลกระทบเล็กน้อย
** คุณภาพการจำลองลม ** สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
** คุณภาพพื้นผิว ** สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
** คุณภาพทราย/หิมะ ** สูงที่สุด สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
** เอฟเฟกต์น้ำ ** เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
** เรนเดอร์ระยะทาง ** สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
** คุณภาพเงา ** สูงที่สุด ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล ** สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
** ระยะเงา ** ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
** คุณภาพแสงโดยรอบ ** สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
** ติดต่อเงา ** เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
** การบดเคี้ยวโดยรอบ ** สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีต่อ FPS ดิบในขณะที่ * Monster Hunter Wilds * ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าเช่นเงาการอุดตันโดยรอบและระยะทาง สำหรับการจัดการ VRAM คุณอาจลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะ

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

ไม่ใช่ทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่มีความสามารถในการเล่นเกมที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ปรับแต่งสำหรับระดับฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน:

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ** ความละเอียด: ** 1080p
  • ** การเพิ่มขึ้น: ** AMD FSR 3.1 สมดุล
  • ** เฟรม gen: ** ปิด
  • ** พื้นผิว: ** ต่ำ
  • ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
  • ** คุณภาพเงา: ** สื่อ
  • ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
  • ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สื่อ
  • ** การจำลองลม: ** ต่ำ
  • ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
  • ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
  • ** v-sync: ** ปิด
  • ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • ** ความละเอียด: ** 1080p
  • ** การเพิ่มขึ้น: ** FSR 3.1 สมดุล
  • ** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
  • ** พื้นผิว: ** สื่อ
  • ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
  • ** คุณภาพเงา: ** สูง
  • ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
  • ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
  • ** การจำลองลม: ** สูง
  • ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
  • ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
  • ** v-sync: ** ปิด
  • ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ** ความละเอียด: ** 4K
  • ** การเพิ่มขึ้น: ** DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • ** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
  • ** พื้นผิว: ** สูง
  • ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สูงสุด
  • ** คุณภาพเงา: ** สูง
  • ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** สูง
  • ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
  • ** การจำลองลม: ** สูง
  • ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สูง
  • ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
  • ** v-sync: ** ปิด
  • ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังดิ้นรนกับประสิทธิภาพให้มุ่งเน้นไปที่การลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ประโยชน์จาก FSR 3 การเพิ่มอัตราการเพิ่ม FPS ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถจัดการการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ใช้การผสมผสานระหว่างการตั้งค่าระดับปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ

และนั่นคือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ *Monster Hunter Wilds *

*Monster Hunter Wilds มีวางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC*

บทความล่าสุด
  • 128GB MicroSD Express Cards สำหรับสวิตช์ 2 เริ่มต้นที่ $ 45

    ​ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Nintendo จัดขึ้น Nintendo Direct 60 นาทีที่ครอบคลุมลงลึกลงไปในสวิตช์ที่กำลังจะมาถึง 2 พวกเขาเปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญเช่นราคาของคอนโซลที่ $ 449.99 วันที่วางจำหน่ายสำหรับวันที่ 5 มิถุนายน 2025 และเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น การประกาศที่สำคัญคือสวิตช์ 2 W

    by Ethan May 06,2025

  • "เมื่อมีการเปิดตัวมือถือมนุษย์สำหรับเดือนหน้า!"

    ​ ชุมชนเกมกำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นในขณะที่ NetEase และ Starry Studio เตรียมที่จะเปิดตัวนักกีฬาการเอาชีวิตรอดแบบเปิดกว้างอาถรรพณ์ที่คาดการณ์ไว้สูงของพวกเขาเมื่อมนุษย์บนอุปกรณ์มือถือ กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 23 มีนาคมเมื่อมนุษย์สัญญาว่าจะนำคลื่นความถี่เต็มของ ADVE หลังสันทราย

    by Andrew May 06,2025