ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้แสดงการสนับสนุนที่แข็งแกร่งสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงแม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2025 ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อทำความเข้าใจการเป็นหุ้นส่วนที่พัฒนาขึ้นระหว่าง Microsoft และ Nintendo
Xbox CEO ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนสวิตช์ 2 ของเขา
Xbox จะดำเนินการต่อเกมพอร์ตไปยัง Nintendo Switch 2
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Gamertag Radio เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2025 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ประกาศความมุ่งมั่นของเขาในการสนับสนุน Nintendo Switch 2 โดยการพอร์ตเกม Xbox หลายเกมไปยังแพลตฟอร์มใหม่นี้ ความกระตือรือร้นของสเปนเซอร์สำหรับคอนโซลไฮบริดที่กำลังจะมาถึงของ Nintendo นั้นเห็นได้ชัดในขณะที่เขาแบ่งปันความคาดหวังของเขาเพื่อความสำเร็จ
ในระหว่างการสัมภาษณ์สเปนเซอร์กล่าวถึงการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับประธานาธิบดี Shuntaro Furukawa ของ Nintendo “ ฉันกำลังแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Furukawa-san ซีอีโอของ Nintendo ฉันขอแสดงความยินดีกับเขาและกล่าวว่าดวงตาเก่าของฉันชื่นชมหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น” Spencer กล่าว
เขายกย่องนวัตกรรมของ Nintendo และบทบาทที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกมโดยระบุว่า "Nintendo นวัตกรรมของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาหมายถึงในอุตสาหกรรมนี้ ... ฉันมักจะปรบมือให้กับการเคลื่อนไหวที่พวกเขาทำพวกเขาทำวิดีโอแฟลชเล็กน้อยและฉันรู้ว่าเราจะได้รับรายละเอียดมากขึ้น
แม้ว่าชื่อเฉพาะจะไม่ถูกเปิดเผย แต่ข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ของ Microsoft กับ Nintendo ประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2023 ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมเช่น "Call of Duty" จะมีให้สำหรับผู้เล่น Nintendo ในวันเดียวกับ Xbox ที่มีคุณสมบัติเต็มและเนื้อหา
ปัจจุบัน Xbox กำลังขยายการเข้าถึงโดยนำเกมเช่น "สายดิน" และ "Pentiment" ไปยังแพลตฟอร์มคู่แข่งเช่น Switch และ PlayStation ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของสวิตช์ 2 ชื่อ Xbox เพิ่มเติมมีแนวโน้มที่จะหาทางไปยังคอนโซลไฮบริดใหม่ของ Nintendo
Xbox กำลังทำงานบนแพลตฟอร์มใหม่
ในการสัมภาษณ์เดียวกันสเปนเซอร์เน้นว่า Xbox กำลังพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่อย่างแข็งขันแม้จะมีกลยุทธ์ในการพอร์ตเกมไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ เขาเชื่อว่าเกมที่สามารถเข้าถึงได้ในหลายแพลตฟอร์มนั้นประสบความสำเร็จมากที่สุดและ Xbox มีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนผู้สร้างในการเข้าถึงผู้เล่นในทุกหน้าจอ
“ เราต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ให้บริการผู้สร้างเหล่านั้นผู้สร้างที่พยายามพบปะผู้คนในทุกหน้าจอ” สเปนเซอร์อธิบาย เขาเน้นถึงความสำคัญของการสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ผู้เล่นต้องการใช้ไม่ว่าจะเป็นมือถือบนโทรทัศน์หรืออุปกรณ์อื่น ๆ
วิธีการของ Xbox คือการทำให้เกมของมันสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้นในขณะเดียวกันก็พัฒนาคอนโซลหรืออุปกรณ์พกพาใหม่พร้อมกัน
Xbox วางแผนที่จะเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ
เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 Craig McNary ผู้อำนวยการอาวุโส Xbox Marketing ได้เปิดตัวสโลแกนใหม่ "นี่คือ Xbox" ซึ่งเน้นย้ำถึงเป้าหมายของ บริษัท ในการขยายการเข้าถึงอุปกรณ์ต่างๆ
"'นี่คือ Xbox' เชิญผู้คนมาเล่นกับ Xbox ในอุปกรณ์และหน้าจอหลายหน้า" McNary กล่าว แคมเปญเน้นวิวัฒนาการของ Xbox ในฐานะแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมทั่วทั้งอุปกรณ์ซึ่งมีภาพที่โดดเด่นเป็นสัญลักษณ์และสนุกสนานด้วยน้ำเสียงที่เบา เปิดตัวในวันเดียวกันแคมเปญจะปรากฏในรูปแบบที่หลากหลาย
แคมเปญแสดงรายการอย่างตลกขบขันเช่นรีโมทคอนโทรลแล็ปท็อปกล่องแมวและกล่องเบนโตะกำหนดว่า Xbox คืออะไรหรือไม่ แม้จะมีลักษณะขี้เล่น แต่ข้อความก็ชัดเจน: อุปกรณ์จำนวนมากเชื่อมต่อกับ Xbox หรือ Microsoft เพื่อเพิ่มเติมความคิดริเริ่มนี้ Xbox ได้ร่วมมือกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche เพื่อนำแคมเปญมาสู่ชีวิตด้วยวิธีที่ไม่คาดคิดและสนุกสนานXbox ใช้วิธีการที่ไม่เหมือนใครเมื่อเทียบกับคู่แข่งโดยการส่งเกมอย่างเปิดเผยไปยังคอนโซลคู่แข่งเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับชื่อของพวกเขาในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน