Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, wyraził silne poparcie dla nadchodzącego Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalnym wydaniem w 2025 r.. Zanurz się w szczegółach, aby zrozumieć rozwijające się partnerstwo między Microsoft i Nintendo.
CEO Xbox obiecuje swoją obsługę przełącznika 2
Xbox będzie kontynuował przenośniki do Nintendo Switch 2
W ostatnim wywiadzie dla Gamertag Radio 25 stycznia 2025 r. Phox Phox Phil Spencer ogłosił swoje zaangażowanie w wsparcie Nintendo Switch 2, przenosząc wiele gier Xbox na tę nową platformę. Entuzjazm Spencera do nadchodzącej konsoli hybrydowej Nintendo był widoczny, gdy podzielił się jego oczekiwaniami.
Podczas wywiadu Spencer wspomniał o swojej ciągłej komunikacji z prezydentem Nintendo, Shuntaro Furukawa. „Wymieniłem e-maile z Furukawa-San, dyrektorem generalnym Nintendo. Gratuowałem się mu i powiedziałem, że moje stare oczy doceniają większy ekran”-zauważył Spencer.
Pochwalił innowacje Nintendo i jej znaczącą rolę w branży gier, stwierdzając: „Nintendo, ich innowacje i to, co mają na myśli w tej branży… Po prostu zawsze oklaskiwam ruchy, które wykonują. Zrobili trochę flash, i wiem, że z czasem otrzymamy więcej szczegółów. Naprawdę nie mogę się doczekać, aby poprzeć je w grach, które mamy, i po prostu myślę, że są naprawdę ważnym przemysłem.”
Chociaż konkretne tytuły nie zostały ujawnione, istniejąca 10-letnia umowa Microsoftu z Nintendo, ogłoszona 25 lutego 2023 r., Zapewnia, że gry takie jak „Call of Duty” będą dostępne dla graczy Nintendo w tym samym dniu co Xbox, z pełną funkcją i parytetem treści, według prezesa Microsoft Brad Smith.
Obecnie Xbox rozszerza swój zasięg, przynosząc gry takie jak „uziemione” i „pentyment” na rywalizujące platformy, takie jak Switch i PlayStation. Dzięki ulepszonym możliwościom przełącznika 2 więcej tytułów Xbox prawdopodobnie znajdzie drogę do nowej konsoli hybrydowej Nintendo.
Xbox pracuje nad nową platformą
W tym samym wywiadzie Spencer podkreślił, że Xbox aktywnie rozwija nowy sprzęt, pomimo strategii przenoszenia gier na inne platformy. Uważa, że gry dostępne na wielu platformach są najbardziej udane, a Xbox ma na celu wsparcie twórców w dotarciu do graczy na każdym ekranie.
„Chcemy zbudować platformę, która obsługuje tych twórców, twórców, którzy próbują spotkać ludzi na każdym ekranie” - wyjaśnił Spencer. Podkreślił znaczenie tworzenia innowacyjnego sprzętu, z którego gracze chcieliby skorzystać, niezależnie od tego, czy jest to przenośne, w telewizji czy inne urządzenia.
Podejście Xbox polega na tym, aby jego gry były bardziej dostępne dla szerszej publiczności przy jednoczesnym opracowywaniu nowych konsol lub urządzeń przenośnych.
Xbox planuje dotrzeć do większej liczby graczy na różnych urządzeniach
14 listopada 2024 r. Starszy dyrektor Xbox Marketing Craig McNary zaprezentował nowe hasło „To jest Xbox”, który podkreśla cel firmy, aby rozszerzyć swój zasięg na różne urządzenia.
„„ To jest Xbox ”zaprasza ludzi do zabawy z Xbox na wielu urządzeniach i ekranach” - stwierdził McNary. Kampania podkreśla ewolucję Xboxa jako platformę, która obejmuje urządzenia, zawierające odważne, kultowe i zabawne wizualizacje z lekkim tonem. Uruchomiona tego samego dnia kampania przejawi się na różne angażujące sposoby.
Kampania z humorystycznie prezentowała przedmioty, takie jak pilot, laptop, skrzynka z kotami i bento, żartobliwie określając, czym jest Xbox lub nie. Pomimo zabawnej natury przesłanie jest jasne: wiele urządzeń jest podłączonych do Xbox lub Microsoft. Aby kontynuować tę inicjatywę, Xbox współpracuje z firmami takimi jak Samsung, Crocs ™ i Porsche, aby ożywić kampanię w nieoczekiwany i zabawny sposób.Xbox przyjmuje unikalne podejście w porównaniu do swoich konkurentów, otwarcie przenosząc swoje gry do konkurencyjnych konsol, zapewniając, że więcej graczy może cieszyć się swoimi tytułami na różnych platformach.