Kabilang sa amin ng 3D: isang pananaw sa unang tao sa panlilinlang
Ang Innersloth, ang mga tagalikha ng ligaw na sikat sa amin, ay naglulunsad ng isang bagong sukat ng panlilinlang kasama ang sa amin ng 3D. Kasunod ng tagumpay ng kanilang pagbagay sa VR, ang pag-ulit na ito ay nagdudulot ng klasikong gameplay ng panlipunang pagbabawas sa isang ganap na nakaka-engganyong karanasan sa unang tao, na mai-play sa tradisyonal na mga pag-setup ng PC nang hindi nangangailangan ng isang headset ng VR.
Ang mga pangunahing mekanika ay nananatiling buo, ngunit na -reimagined para sa isang karaniwang interface ng keyboard at mouse. Ang isang kamakailan -lamang na inilabas na trailer ng teaser ay nagbibigay ng isang sneak peek sa kung paano ang mga gawain, emergency meeting, at sabotage ay lilitaw mula sa pananaw ng isang character. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng isang hands-on preview sa darating na "laro sa" festival ng Steam, kung saan magagamit ang isang libreng demo.
Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay hindi pa maihayag, bukod sa US 3D ay una na ilulunsad sa PC. Ang laro ay na -optimize para sa mga kontrol sa keyboard at mouse, na nagtatampok ng isang muling idisenyo na interface para sa pinabuting pag -access. Nakatutuwang, susuportahan ang cross-play, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na kabilang sa US 3D na kumonekta sa mga nasa gitna namin VR. Ang orihinal sa amin ay mananatiling isang hiwalay na nilalang.
Upang mapahusay ang pagpapasadya at pakikipag-ugnayan ng player, ang Innersloth ay magpapakilala ng isang bagong in-game na pera, Stardust, sa mga darating na buwan. Ito ay i -unlock ang karagdagang mga pagpipilian sa pag -personalize para sa mga avatar, na nag -aambag sa patuloy na paglago at pag -unlad ng laro.