Isang kamakailang Reddit thread ang nag-highlight ng mga makabuluhang alalahanin tungkol sa hit detection system ng Marvel Rivals. Ang mga video na nagpapakita ng paghagupit ng Spider-Man kay Luna Snow mula sa isang hindi malamang na distansya, kasama ang iba pang mga pagkakataon ng tila imposibleng pagrehistro ng mga hit, ay nagdulot ng pagkabigo ng manlalaro. Bagama't iminungkahi ang lag compensation bilang dahilan, marami ang naniniwala na ang pangunahing isyu ay nasa loob ng mga flawed hitbox ng laro. Ang mga propesyonal na manlalaro ay nagpakita pa nga ng mga pare-parehong hindi pagkakapare-pareho, na may mga shot na mapagkakatiwalaan kapag nakatutok nang bahagya sa kanan ng crosshair, ngunit nabigo kapag nakatutok sa kaliwa. Tumuturo ito sa isang mas malawak na problema na nakakaapekto sa katumpakan ng hitbox ng maraming character.
Sa kabila ng makabuluhang isyu sa gameplay na ito, ang Marvel Rivals, na madalas na tinatawag na "Overwatch killer," ay nasiyahan sa isang napakalaking matagumpay na paglulunsad ng Steam. Mahigit sa 444,000 kasabay na mga manlalaro ang nag-log in sa unang araw nito—isang bilang na maihahambing sa populasyon ng Miami. Gayunpaman, nananatiling pangunahing alalahanin ang pag-optimize, na may kapansin-pansing pagbaba ng frame rate na iniulat kahit sa mga mid-range na graphics card tulad ng Nvidia GeForce 3050. Sa kabila nito, pinupuri ng maraming manlalaro ang fun factor at value proposition ng laro. Ang pangunahing salik na nag-aambag sa positibong damdamin ng manlalaro ay ang sistema ng battle pass ng Marvel Rivals; hindi tulad ng maraming mga kakumpitensya, ang mga pumasa sa labanan ay hindi nag-e-expire, na inaalis ang presyon upang patuloy na gumiling. Ang feature na ito lang ay maaaring makabuluhang makaapekto sa perception at retention ng player.