Ang mga laro sa kaligtasan ng zombie ay isang dime na isang dosenang mga araw na ito. Mula sa chilling horror ng Resident Evil hanggang sa Gritty Realism ng Project Zomboid, walang kakulangan ng mga paraan upang labanan ang undead. Gayunpaman, kung naglaro ka ng 7 araw upang mamatay, malalaman mong nakatayo ito mula sa karamihan sa isang natatanging paraan.
7 araw upang mamatay ay hindi lamang tungkol sa pagbaril ng mga zombie; Ito ay tungkol sa paggawa ng isang diskarte sa kaligtasan ng buhay na makakatulong sa iyo na lumampas sa isang palaging nakakagulat na pahayag. Sa pakikipagtulungan sa Eneba, tingnan natin kung ano ang gumagawa ng 7 araw upang mamatay kaya natatangi sa kaharian ng mga laro ng kaligtasan ng sombi.
Hindi lamang nakaligtas - umunlad
Habang maraming mga laro ng zombie ang nakatuon lamang sa kaligtasan ng buhay, tulad ng pag -sprint sa mga antas sa kaliwa 4 na patay o pag -parksing sa mga rooftop sa namamatay na ilaw, 7 araw upang mamatay ay nakataas ang karanasan. Dito, ang kaligtasan ng buhay ay higit pa sa pagpatay sa mga zombie; Ito ay tungkol sa pagbuo, paggawa ng crafting, at paghahanda para sa mahabang paghatak. Ang pag -scavenging para sa mga supply ay ang pagsisimula lamang. Sa kalaunan, kakailanganin mong likhain ang iyong sariling mga tool, magsaka ng iyong sariling pagkain, at palakasin ang iyong base. Hindi lamang ito kaligtasan; Ito ay tungkol sa pagbuo ng isang post-apocalyptic empire. Tiwala sa akin, kapag tumataas ang buwan ng dugo, magpapasalamat ka sa mga pinatibay na pader.
Isang pabago -bago, hindi nagpapatawad na mundo
Hindi tulad ng maraming mga laro ng zombie na may mahuhulaan na AI at scripted scares, 7 araw upang mamatay ay nag -aalok ng isang mundo na patuloy na umuusbong. Ang mga zombie ay lumalakas at mas mabilis sa bawat pagdaan ng araw, at tuwing ikapitong araw, ang isang walang humpay na sangkawan ay bumaba sa iyo, na pinipilit kang patuloy na muling masuri ang iyong mga panlaban. Ang kapaligiran mismo ay parehong mapagkukunan at isang banta, na may mga elemento tulad ng init, malamig, gutom, at impeksyon na nagdudulot ng mga nakamamatay na peligro bago ang anumang sombi.
Tinitiyak ng hindi mahuhulaan na ang bawat playthrough ay natatangi. Maaari mong isipin na nakuha mo ang lahat sa ilalim ng kontrol hanggang sa isang libog na Horde ay bumagsak sa iyong base sa 3:00. Iyon ay kapag napagtanto mo na hindi ka tunay na ligtas. Upang maranasan ang mapaghamong, nagbabago na mundo, isaalang-alang ang pag-agaw ng isang 7 araw upang mamatay ang PC key.
Ang Ultimate Sandbox Survival Game
Hindi tulad ng karamihan sa mga laro ng zombie na sumusunod sa isang linear storyline, ang 7 araw upang mamatay ay nag-aalok ng isang bukas na karanasan sa sandbox. Kung pipiliin mong mabuhay bilang isang nag -iisa na lobo, pag -scavenging sa lupain, o koponan upang magtayo ng isang kakila -kilabot na kuta sa mga kaibigan, ang pagpipilian ay sa iyo. Ang pamayanan ng laro ay lumikha pa ng mga mod na nagdaragdag ng lahat mula sa mga bagong kaaway hanggang sa mga sandata ng medyebal, na binabago ang laro sa kabuuang kaguluhan.
Ang ganap na masisira na kapaligiran ay nangangahulugang walang dalawang playthrough ang magiging pareho. Ang mga gusali ay maaaring bumagsak, masunog, o ma -overrun kung hindi ka mapagbantay. Ang mundo ay hindi lamang isang static na backdrop; Tumugon ito sa iyong mga aksyon, na ginagawang nakakaapekto ang bawat desisyon.
Multiplayer na parang isang tunay na pahayag
Habang maaari mong tiyak na mabuhay mag -isa, 7 araw na mamatay ay tunay na nagniningning sa Multiplayer. Hindi tulad ng mga laro kung saan naramdaman ng Co-op tulad ng isang pag-iisip, ito ay integral dito. Ang mga kasamahan sa koponan ay mahalaga para sa pagsakop sa bawat isa sa panahon ng pagnakawan, nagpapatibay ng mga base bago ang mga buwan ng dugo, at kahit na muling mabuhay ang bawat isa pagkatapos ng hindi maiiwasang mga mishaps - tulad ng pagkahulog sa iyong sariling mga traps ng spike.
Ang PVP ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng kawalan ng katinuan. Ang mga zombie ay sapat na mapaghamong, ngunit ang mga manlalaro ng tao ay maaaring maging higit pa. Hindi mo alam kung ang isang estranghero ay mag -aalok ng tulong o salakayin ang iyong mga supply sa sandaling ginulo ka.
Kung handa ka nang sumisid sa nakaka -engganyong pahayag na ito, nag -aalok ang Eneba ng mga kamangha -manghang deal sa 7 araw upang mamatay ang mga susi ng PC. Simulan ang iyong sariling paglalakbay sa kaligtasan sa pinakamainam na presyo - ngunit babalaan, sa sandaling magsimula ka, mahirap ihinto.