Ang mga pakikipaglaban sa Boss sa mga video game ay kilalang -kilala na mapaghamong, lalo na kung hindi ka ganap na handa para sa lahat ng kanilang mga phase. Sa *Ang unang Berserker: Khazan *, ang mga manlalaro ay nahaharap sa maraming mga sorpresa sa panahon ng mga nakatagpo ng boss. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano malupig ang Blade Phantom, isang kakila -kilabot na kalaban na makakasalubong mo sa mga pagsubok ng antas ng frozen na bundok sa Stormpass.
Phase 1
Sa pagpasok mo sa kastilyo, mapapansin mo ang mga sahig ay baha ng isang malubhang likido, na nagtatakda ng isang panahunan na kapaligiran para sa iyong labanan sa Blade Phantom. Ang multo na nilalang na ito ay ang iyong unang boss ng multi-phase, na hinihingi ang maingat na pamamahala ng iyong lakas at pagsalakay dahil sa walang tigil na pag-atake. Narito kung ano ang aasahan:
- Ang isang anim na hit combo na binubuo ng apat na suntok at dalawang sipa, na naantala ang pangalawang sipa.
- Isang three-hit combo na may dalawang suntok at isang pababang sipa.
- Ang isang apat na hit na combo na nagsisimula sa isang kanang kawit, na sinundan ng dalawang sipa at isang paglukso ng sipa.
- Isang three-hit combo na may kumikislap na mga suntok, na nagtatapos sa isang grab na dapat mong umigtad.
Bilang karagdagan sa katalinuhan nito, ang Blade Phantom ay maaaring tumawag ng mga armas upang pag -iba -iba ang mga pag -atake nito:
- Isang higanteng martilyo na nagdudulot ng pinsala at spawns red spike.
- Isang sibat na mabilis itong itinapon at sumusunod sa isang teleporting smash.
- Isang talim na nagsisimula ng isang mabilis na anim na hit combo.
- Ang kakayahang mawala at mag -dash sa paligid bago sumakit.
Ang pag -master ng tiyempo ng mga pag -atake na ito ay mahalaga. Sa pamamagitan ng pag -parry o pag -dodging nang epektibo, maaari kang makahanap ng mga pagbubukas upang pag -atake at maubos ang tibay ng talim ng Phantom, na nagtatakda para sa isang brutal na pag -atake. Ipagpatuloy ang diskarte na ito hanggang sa mabawasan mo ang kalusugan nito sa pamamagitan ng halos kalahati, na nag -uudyok sa Phase 2.
Phase 2
Ang pangalawang yugto ay nagsisimula sa Blade Phantom na naglulunsad ng apat na pag -atake ng claw, na sinundan ng isang mataas na sibat. Matapos ang sibat ay tumama sa lupa, iwasan ang apektadong lugar at brace para sa isang paglukso ng pag -swipe. Ang mga kasunod na pag -atake ay kasama ang tatlong mga slashes ng greatsword at isang martilyo na bagsak.
Habang ang boss ay nagpapanatili ng marami sa mga naunang galaw nito, ipinakikilala nito ang mga bagong elemento tulad ng:
- Mas madalas na teleporting.
- Isang Spear thrust at follow-up.
- Apat hanggang anim na hanay ng mga mabilis na pag-atake ng dalawahan.
- Maramihang mga slashes ng greatsword na nagtatapos sa isang pag-atake ng pagsabog, na nilagdaan ng isang pulang simbolo na tulad ng P-tulad ng screen.
Upang kontrahin ang pag -atake ng pagsabog, gamitin ang counterattack (L1/LB + Circle/B) upang matagumpay na mag -parry, na hindi lamang nagpapanumbalik ng iyong lakas ngunit iniwan din ang boss na mahina laban sa karagdagang pag -atake. Mapital sa mga sandali kapag ang tibay ng talim ng Phantom ay maubos, at simulan lamang ang isang brutal na pag -atake kapag ang window ay halos sarado upang ma -maximize ang output ng pinsala.
Sa pagtalo sa Blade Phantom, gagantimpalaan ka ng 8,640 lacrima, mga item sa gear ng Soul Eater, isang singsing ng Shieldsman, at mineral na Netherworld para sa paggawa ng crafting. Ang mga gantimpala na ito ay mahalaga para sa pag -unlad sa *Ang unang Berserker: Khazan *.
Nagbibigay ang gabay na ito ng mga mahahalagang tip sa kung paano talunin ang Blade Phantom. Para sa higit pang mga diskarte at tulong sa laro, bisitahin ang Escapist. * Ang unang Berserker: Khazan* ay kasalukuyang magagamit sa maagang pag -access.