Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa pagpapaliban ng Diablo IV season 34, na nakakagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo para sa marami. Humingi ng tawad si Pezradar para sa huli na paunawa (natanggap lamang ng 24 na oras bago ang pagbabago ng iskedyul), ang pagpapaliwanag ng pagkaantala ay kinakailangan upang maipatupad at subukan ang bagong code. Tinutugunan ng code na ito ang mga isyu sa awtomatikong season scheduler na prematurely na natapos ang Season 33 noong unang bahagi ng Enero. Tinitiyak ng labis na oras ang isang maayos na paglipat at pinipigilan ang mga isyu sa paglilipat ng Player
. Ang pinahusay na komunikasyon ng player tungkol sa mga pagbabago sa iskedyul sa hinaharap ay ipinangako din.Hiwalay, ang Wolcen Studio ay nagsiwalat ng Project Pantheon, isang free-to-play na labanan ng RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng director ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang timpla ng "ang pag-igting at panganib-gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha na may battle dynamics ng mga laro ng paglalaro ng papel," na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov. Ang studio ay sabik na inaasahan ang feedback ng player habang ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nasira na mundo.