Ang studio ng silid ng Tsino ay kamakailan ay naglabas ng isang kapana -panabik na bagong talaarawan sa pag -unlad para sa Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , na naka -pack na may sariwang footage ng gameplay. Sa pag -update na ito, ipinakita ng mga nag -develop kung paano makikisali ang mga manlalaro sa kapanapanabik na kilos ng pangangaso bilang isang bampira sa loob ng immersive na mundo ng laro.
Sa Vampire: Ang Masquerade Universe, ang mga bampira ay sumunod sa Masquerade, isang mahigpit na code na idinisenyo upang maitago ang kanilang tunay na kalikasan mula sa hindi mapag -aalinlanganan na populasyon ng tao. Ang pangunahing konsepto na ito ay masalimuot na pinagtagpi sa bampira: ang masquerade - bloodlines 2 sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang masquerade meter. Ang metro na ito ay nagsisilbing isang mahalagang tagapagpahiwatig, na nag -aalerto sa mga manlalaro sa mga aksyon na maaaring mapanganib ang lihim ng kanilang pagkakaroon ng vampiric.
Kung ang isang manlalaro ay lumabag sa masquerade, makatagpo sila ng tatlong natatanging antas ng kalubhaan, ang bawat isa ay kinakatawan ng isang icon na naka-code na kulay sa tuktok ng screen:
- Green: Nagpapahiwatig ng isang menor de edad na paglabag. Ang pagtatago lamang mula sa pagtingin ay sapat upang mapagaan ang panganib.
- Dilaw: Ang mga senyales na ang manlalaro ay nakagawa ng maraming mga pagkakasala, pinakain sa mga tao, o ginamit ang mga agresibong kapangyarihan. Sa yugtong ito, ang mga manlalaro ay dapat makitungo sa mga saksi o gumawa ng mga hakbang upang maiwasan ang pagguhit ng labis na pansin mula sa pagpapatupad ng batas.
- Pula: Kinakatawan ang isang buong paglabag sa masquerade, na nag -trigger ng isang habol ng pulisya. Ang pinakamahusay na kurso ng pagkilos ay ang tumakas at makahanap ng isang ligtas na lugar upang maitago. Kung ang metro ay umabot sa pinakamataas na, ang camarilla, ang namamahala na katawan ng mga bampira, ay makikialam, tulad ng ipinakita sa clip ng gameplay sa ibaba:
Upang pamahalaan ang kanilang "infamy" at bawasan ang panganib ng pagkakalantad, ang mga manlalaro ay may maraming mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Maaari nilang manipulahin ang mga testigo upang makalimutan ang kanilang nakita o, sa mas katakut -takot na mga kalagayan, alisin ang mga ito nang buo. Kung ang pulisya ay kasangkot, ang pinaka-prangka na solusyon ay upang itago at hintayin ang sitwasyon na mag-de-escalate.
Tiniyak ng mga nag -develop ang mga tagahanga na ang hamon ng pagpapanatili ng masquerade ay tumindi habang umuusbong ang laro. Ang mga manlalaro ay kailangang kumilos nang mabilis at mapagpasyang panindigan ang lihim ng mundo ng vampire, pagdaragdag ng isang layer ng madiskarteng lalim sa karanasan sa gameplay.