Call of Duty: Pansamantalang sinuspinde ng Warzone ang Reclaimer 18 shotgun. Ang tanyag na armas ng Modern Warfare 3 ay hindi pinagana, na may limitadong paliwanag mula sa mga nag -develop. Ang aksyon na ito ay sumusunod sa haka -haka ng player tungkol sa isang potensyal na labis na lakas na "glitched" na bersyon ng blueprint.
AngAng Reclaimer 18, isang semi-awtomatikong shotgun na inspirasyon ng SPAS-12, ay isang kilalang karagdagan sa malawak na arsenal ng Warzone. Gayunpaman, ang pagsasama ng mga sandata mula sa iba't ibang mga pamagat ng Call of Duty ay nagtatanghal ng mga hamon sa pagbabalanse. Ang malawak na pool ng Warzone, na patuloy na lumalawak sa mga bagong pagdaragdag ng laro, ay nangangailangan ng patuloy na pagpapanatili upang maiwasan ang labis na lakas o hindi gumagana na mga armas.
Ang biglaang pag -alis ng Reclaimer 18, na inihayag sa pamamagitan ng mga opisyal na channel, ay nag -udyok sa magkakaibang mga reaksyon. Habang ang ilang mga manlalaro ay nagpalakpakan sa pansamantalang pag-disable ng isang potensyal na pag-break ng laro, ang iba ay pumuna sa pagkaantala, partikular na binigyan ng pagsasama ng sandata sa isang bayad na tracer pack. Ang mga alalahanin tungkol sa hindi sinasadya na "pay-to-win" na mekanika dahil sa sinasabing glitched "sa loob ng mga tinig" na plano ay lumitaw din. Ang dual-wielding na kakayahan na pinagana ng JAK Devastator Aftermarket Parts ay isa pang punto ng pagtatalo, na nagpapalabas ng debate tungkol sa epekto nito sa balanse ng gameplay. Ang mga nag -develop ay hindi pa nagbigay ng isang timeline para sa pagbabalik ng armas.