Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa halip na unibersal na papuri, maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng kanilang pagkabigo, na inaangkin na ang mga aspeto ng orihinal na laro ay higit na mataas sa remastered counterpart nito. Ang hindi inaasahang pag -backlash na ito ay nag -gasolina ng matinding debate sa mga tagahanga at kritiko.
Maraming mga manlalaro ang naka -highlight ng mga tiyak na pagkakataon kung saan ang mga visual at aesthetics ng orihinal na laro ay lilitaw na mas mahusay kaysa sa remastered na bersyon. Ang mga side-by-side na paghahambing na nagpapakita ng mga pagkakaiba-iba na ito ay naging viral, na bumubuo ng malaking pangungutya. Ang pagpuna ay nagmumungkahi na ang proseso ng remastering ay maaaring nagpakilala ng mga hindi inaasahang mga problema o nabigo na sapat na mapabuti ang ilang mga elemento.
Ang sitwasyong ito ay binibigyang diin ang likas na mga paghihirap sa mga laro ng remastering at nagtataas ng mga katanungan tungkol sa balanse sa pagitan ng pagpapanatili ng orihinal na karakter ng isang laro at pagpapahusay ng mga teknikal na kakayahan nito. Ang negatibong feedback ng manlalaro ay nagsisilbing isang malakas na paalala ng kahalagahan ng mga inaasahan ng manlalaro kapag nagsasagawa ng isang remaster.
Ang tugon mula sa Sony Bend Studio hanggang sa pagpuna na ito ay mapapanood. Ang mga pag -update sa hinaharap ay maaaring matugunan ang ilan sa mga alalahanin, ngunit sa ngayon, ang debate na nakapalibot sa mga kamag -anak na merito ng mga araw na nawala at ang hinalinhan nito ay patuloy na nakikibahagi sa mga madamdaming manlalaro.