Ang Bethesda at ID software ay nagbukas ng isang kapana -panabik na bagong pagpapakita ng * Doom: Ang Madilim na Panahon * sa panahon ng Xbox Showcase, na kinumpirma ang naunang tagaloob na ang mga tagabantay na ito ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 15. Ang pag -install na ito ay naghahatid ng mga manlalaro pabalik sa mga oras ng medieval, na nangangako ng isang karanasan sa gameplay na malinaw na sumasalamin sa iba't ibang panahon na ito.
Sa *DOOM: Ang Madilim na Panahon *, ang mga manlalaro ay isasagawa ang kakanyahan ng isang "pagpatay machine" at isang kakila -kilabot na tangke. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang dinamika ng laro ay magkakaiba mula sa *tadhana: walang hanggan *. Hindi tulad ng hinalinhan nito, kung saan ang mga manlalaro ay madalas na tumatalon at nakikibahagi sa malawak na parkour, ang larong ito ay magkakaroon ka ng mas maraming oras sa lupa, na pinakawalan ang pagkawasak sa mga demonyo na may malawak na arsenal ng mga armas.
Ang mga pangunahing tool para sa pagkawasak ng mga demonyo ay may kasamang kalasag at isang mace, na kung saan ang mga manlalaro ay may nakamamatay na katumpakan. Sa kauna -unahang pagkakataon sa serye, magkakaroon ka rin ng pagkakataon na kontrolin ang isang higanteng mech, na nakikipaglaban laban sa bahagyang mas maliit na mga kaaway ng demonyo. Pagdaragdag sa kiligin, ang mga manlalaro ay makakasakay ng isang dragon sa panahon ng kampanya, pagpapahusay ng nakaka -engganyong karanasan ng madilim, medyebal na mundo.
* DOOM: Ang Madilim na Panahon* ay magtatampok din ng isang nababaluktot na sistema ng pagpapasadya ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan sa paglalaro. Maaari mong ayusin ang antas ng hamon, ang dami ng mga pinsala sa pinsala sa pinsala, at iba't ibang iba pang mga parameter upang umangkop sa iyong estilo ng pag -play.
Pangunahing imahe: steampowered.com
0 0 Komento tungkol dito