Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng kanyang mga kandidato na kaisipan sa ibunyag ng Nintendo Switch 2 sa isang pakikipanayam sa Easy Allies. Ang kanyang reaksyon sa bagong console ay kapansin -pansin na na -tempered, na nagpapahayag ng isang pakiramdam ng halo -halong damdamin tungkol sa pinakabagong handog ni Nintendo.
Sa pakikipanayam, sinabi ni Yoshida, "Sa akin, medyo halo -halong mensahe mula sa Nintendo. Sa isang kahulugan, sa palagay ko ay nawawala ang kanilang pagkakakilanlan, sa aking palagay. Para sa akin, palaging tungkol sa paglikha ng ilang bagong karanasan, tulad ng pagdidisenyo ng hardware at mga laro na magkasama upang lumikha ng isang bagay na [ay isang] kamangha -manghang bagong karanasan. Ngunit lumipat 2, tulad ng ating lahat ng mga laro, ay isang mas mahusay na switch, tama? Ang FPS, mayroon pa silang isang hardware na nagsisimula sa stream, tulad ng ginagawa ng iba pang mga platform, di ba?
Ang mga komento ni Yoshida ay nagtatampok ng kanyang paniniwala na ang Switch 2, habang teknikal na napabuti, ay kulang sa makabagong espiritu na karaniwang nauugnay sa Nintendo. Nabanggit niya na para sa mga eksklusibo na laro sa Nintendo Hardware, ang Switch 2 ay nag -aalok ng mga bagong karanasan, tulad ng kakayahang maglaro ng mga laro tulad ng Elden Ring na dati nang hindi magagamit. Gayunpaman, iminungkahi niya na para sa mga manlalaro na pamilyar sa iba pang mga platform, ang kaguluhan ay maaaring hindi gaanong binibigkas.
Ipinaliwanag pa niya ang kaganapan ng REVEX, na nagsasabi, "Dapat alam ng mga publisher na ang palabas na iyon, noong nakaraang linggo, ay magiging isa sa mga pinapanood na palabas sa taong ito. Milyun-milyong at milyon-milyong mga tao ang napanood. Nakapagtataka na ipahayag at ilunsad ang iyong bagong laro, kung mayroon kang isang pagkakataon, ngunit ang karamihan sa mga laro ay mga port mula sa mga nakaraang henerasyon. Hindi ko alam kung ito ay isang direksyon ng Nintendo o mga third party 'na pinili. Gungeon 2. Mukhang kamangha -manghang.
Pinuri din ni Yoshida ang pag -drag ng X Drive para sa paglalagay ng espiritu na "napaka -Nintendo" at tinalakay ang pagpepresyo ng system, na napansin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Japan at sa buong mundo. Tinapos niya ang kanyang mga saloobin sa pamamagitan ng pagsasabi, "Pa rin, kasama ang ilan sa mga bagay na ginagawa ng Nintendo, kasama ang mga kontrol ng camera o mouse, na lumilikha ng mga bagong karanasan, mahusay iyon. Ngunit maliban doon, ako ay personal na medyo nabigo, dahil hindi nila nabigo ang lahat. Dahil nais ng lahat na mas mahusay na lumipat."
Sa kabila ng kanyang reserbasyon, kinilala ni Yoshida ang Switch 2 bilang isang mahusay na desisyon sa negosyo, na kinikilala ang mga teknikal na pagpapabuti bilang gawain ng mga may talento na taga -disenyo. Siya ay sumigaw ng isang damdamin na pangkaraniwan sa mga tagahanga at analyst: Habang ang Switch 2 ay gumaganap nang ligtas sa ilang mga aspeto, pinapanatili pa rin nito ang mga elemento ng mapaglarong at makabagong kalikasan ng Nintendo, tulad ng mga kontrol sa mouse at iba pang mga natatanging tampok.
Tulad ng para sa pagpepresyo ng switch 2 sa US, ang mga detalye ay nananatiling nakabinbin. Pinahinto ng Nintendo ang mga pre-order ng North American dahil sa mga bagong taripa na inihayag sa parehong araw tulad ng ibunyag ng system. Gamit ang pandaigdigang paglulunsad na naka -iskedyul para sa Hunyo 5, ang kumpanya ay nahaharap sa isang masikip na deadline upang malutas ang mga isyung ito bago ang paglabas.