Ang Indie developer na Cellar Door Games ay bukas-palad na naglabas ng source code para sa kanyang kinikilalang 2013 roguelike, Rogue Legacy, sa publiko. Ang desisyong ito, na hinihimok ng isang pangako sa pagbabahagi ng kaalaman, ay nagbibigay-daan sa sinuman na i-download at gamitin ang code nang libre. Available ang code sa GitHub sa ilalim ng espesyalidad, hindi pangkomersyal na lisensya, ibig sabihin, pinahihintulutan ang personal na paggamit.
Bagama't malayang naa-access ang source code, mahalagang tandaan na ang mga asset ng laro, kabilang ang sining, graphics, at musika, ay nananatili sa ilalim ng pagmamay-ari na lisensya at hindi kasama. Hinihikayat ng Cellar Door Games ang mga interesadong gumamit ng mga asset sa labas ng saklaw ng lisensya o pagsasama ng mga elementong wala sa inilabas na code na direktang makipag-ugnayan sa kanila.
Ang pagkilos na ito ng pagkabukas-palad ay sinalubong ng malawakang papuri mula sa komunidad ng paglalaro. Tinitiyak ng release ang mahabang buhay ng laro, na nagbibigay ng pananggalang laban sa potensyal na pag-delist mula sa mga digital storefront at nag-aambag sa pangangalaga ng digital na laro. Ang pagkakaroon ng source code ay nag-aalok din ng mahahalagang pagkakataon sa pag-aaral para sa mga nagnanais na mga developer ng laro. Nagdulot pa ng interes ang inisyatiba mula sa Rochester Museum of Play, na nag-udyok ng panukala para sa isang collaborative na donasyon.
Ang GitHub repository, na pinamamahalaan ng developer na si Ethan Lee, ay naglalaman ng lahat ng naka-localize na text mula sa Rogue Legacy. Binibigyang-diin ng Cellar Door Games ang layunin ng code: upang mapadali ang pag-aaral, magbigay ng inspirasyon sa mga bagong proyekto, at paganahin ang paglikha ng mga tool at pagbabago para sa Rogue Legacy 1. Tinatanggap ng kumpanya ang komunikasyon mula sa mga indibidwal na naghahanap upang tuklasin ang mga gamit na lampas sa itinatakda ng lisensya o isama ang mga asset na hindi kasama sa inilabas na repositoryo.