Ang pag -unve ng intergalactic: Ang heretic propetang sa Game Awards ay nabuo ng agarang buzz, mabilis na naging isang bagyo ng kontrobersya. Ang protagonist ng laro at pampakay na elemento ay nagdulot ng matinding debate, na may mga akusasyon ng isang nakatagong "agenda" mula sa isang makabuluhang bahagi ng pamayanan ng gaming.
Ang pagtatangka nina Neil Druckmann at Tati Gabriel na ipagtanggol ang laro at puksain ang backlash ay tumindi lamang sa kontrobersya.
Labing -pitong araw mamaya, nagpapatuloy ang pagpuna. Ang trailer ng anunsyo ay kapansin -pansing nahahati sa mga manonood, na nag -iipon ng isang nakakapagod na bilang ng mga hindi gusto sa YouTube. Sa Opisyal na PlayStation Channel, ang hindi gusto ay lumampas sa 260,000, dwarfing ang 90,000 gusto. Ang malikot na channel ng aso ay hindi mas mahusay, na may higit sa 170,000 na hindi gusto laban sa humigit -kumulang na 70,000 gusto. Ang mga puna ay hindi pinagana upang subukan ang pagkontrol sa pinsala, ngunit ang talakayan ay lumipat sa iba pang mga platform ng social media.
Sa kabila ng mabato na pagsisimula na ito, Intergalactic: Ang hinaharap ng heretic propet ay nananatiling hindi sigurado. Ang Naughty Dog ay may kasaysayan ng pagbabago ng paunang pagpuna sa tagumpay, na nagmumungkahi na ang laro ay maaari pa ring sumalungat sa mga inaasahan.
Gayunpaman, ang pangyayaring ito ay binibigyang diin ang isang makabuluhang hamon para sa mga malalaking studio: pag -navigate sa lalong hinihingi na mga inaasahan ng kanilang madla.