Ang pinakahihintay na laro ng simulation ng buhay na si Inzoi, ay naghahanda para sa pandaigdigang paglulunsad nito noong Marso 28. Opisyal na nakumpirma ng developer na si Krafton ang petsa ng paglabas, ang pag-spark ng kaguluhan sa mga tagahanga na sabik na galugarin ang pamagat na groundbreaking na ito. Bago ang buong paglabas, ang pangkat ng pag -unlad ay nakatakdang mag -host ng isang espesyal na live na demonstrasyon noong Marso 19, na nagbibigay ng isang komprehensibong preview ng kung ano ang darating.
Ang eksklusibong kaganapan na ito ay mag -aalok ng mga manlalaro ng isang malalim na pagsisid sa paparating na maagang yugto ng pag -access, na sumasakop sa mga mahahalagang detalye tulad ng pagpepresyo, mga plano ng DLC, roadmap ng pag -unlad ng laro, at pagtugon sa mga madalas na tanong ng komunidad. Ang live stream ay maa -access sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch ng Inzoi, na tinitiyak ang mga tagahanga sa buong mundo ay maaaring makakuha ng mga pananaw nang diretso mula sa mga tagalikha.
Ang isang pangunahing tampok na nagtatakda ng Inzoi bukod ay ang makabagong pandaigdigang sistema ng karma, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makaapekto sa mundo ng laro sa mga makabuluhang paraan. Ang bawat aksyon na isinagawa ng mga character ay nakakaapekto sa kanilang personal na marka ng karma. Sa pagkamatay ng isang karakter, tinutukoy ng kanilang karma ang kanilang kapalaran sa afterlife. Ang isang negatibong balanse ng karma ay humahantong sa karakter na nagiging isang multo, na dapat magbayad para sa mga nakaraang pagkakamali bago muling makarinig. Dapat masyadong maraming mga multo na tumatagal sa lungsod, nakakagambala ito sa natural na siklo ng buhay, na pumipigil sa mga bagong kapanganakan at pagbabago ng pag -areglo sa isang nakakaaliw na nakapangingilabot na tanawin.
Itinampok ng direktor ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi inilaan upang magpataw ng mahigpit na paghuhusga sa moral o limitahan ang kalayaan ng manlalaro. Sa halip, dinisenyo ito upang hikayatin ang mga manlalaro na galugarin ang mga intricacy at kahulugan ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama,'" sabi ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang lumikha ng magkakaibang mga kwento at karanasan habang ginalugad ang multifaceted na likas na katangian ng pagkakaroon."
Ibinigay ang mapag -imbento at kung minsan ay nakamamatay na mga paraan ng mga manlalaro ay nakikipag -ugnay sa mga laro tulad ng mga Sims, tulad ng pagtatayo ng mga pool na walang mga hagdan, nakakaintriga na makita kung paano nag -eksperimento ang mga manlalaro sa mga mekanikong karma ng Inzoi. Ang mga mahilig ay hindi na kailangang maghintay nang matagal upang ibabad ang kanilang mga sarili sa mapang -akit na mundo na ito, kasama ang pandaigdigang paglulunsad na naka -iskedyul para sa Marso 28.