Ang kamakailang ulat sa pananalapi ni Koei Tecmo ay nagbukas ng isang kapanapanabik na hanay ng mga paparating na laro na nakatakda upang ilunsad mula sa huling kalahati ng 2024 pataas. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa kapana -panabik na mga pamagat ng Koei Tecmo sa abot -tanaw.
Ang Koei Tecmo ay naglalabas ng New Dynasty Warriors Game at hindi inihayag na pamagat ng AAA
Ang pamagat ng New Dynasty Warriors mula noong 2018
Ang unang-quarter na ulat ng pinansiyal na Koei Tecmo ay nagpapagaan sa mga proyekto sa hinaharap mula sa mga in-house developer at tatak nito. Kabilang sa mga ito, ang Omega Force ay ang paggawa ng "Dynasty Warriors Origins," isang sariwang taktikal na laro ng aksyon sa minamahal na serye ng Monou ng Dinastiya. Itinakda upang ilunsad noong 2025 sa PS5, Xbox Series X | S, at PC (Steam), minarkahan nito ang unang buong pamagat ng Dinastiya ng Warriors mula noong "Dinastiya Warriors 9" noong 2018, na sinundan ng isang pandaigdigang pagpapalawak noong 2022. Ang laro ay sumusunod sa paglalakbay ng isang "walang pangalan na bayani" na itinakda sa panahon ng kaguluhan ng tatlong kaharian, na sumasaklaw mula sa 220 hanggang 280 AD, post-Cannasty.
Ang ulat, na may petsang Hulyo 29, ay napansin din ang dalawang iba pang mga sabik na hinihintay na mga laro para sa pandaigdigang paglabas: "Romance of the Three Kingdoms 8 remake," at "Fairy Tail 2." Bilang karagdagan, ang Koei Tecmo ay tahimik na nagtatrabaho sa maraming hindi ipinapahayag na mga proyekto, kabilang ang isang mataas na inaasahang laro ng AAA.
Ang "Romance of the Three Kingdoms 8 Remake" ay naka -iskedyul para sa isang paglabas ng Oktubre 2024, na ipinagdiriwang ang ika -20 anibersaryo ng orihinal na laro. Magagamit ito sa buong mundo sa PS4, PS5, Switch, at PC. Ang "Fairy Tail 2," isang sumunod na pangyayari sa 2020 RPG na inspirasyon ng tanyag na manga, ay nakatakdang matumbok ang mga istante sa taglamig na ito sa buong PS4, PS5, Switch, at PC.
Sa mga kaugnay na balita, ang kita ni Koei Tecmo sa sektor ng laro ng video ng console para sa Q1 2024 ay pinalakas ng patuloy na pagbebenta ng "Rise of the Ronin." Ang kumpanya ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa open-world action RPG, na nagtatakda ng mga target na mataas na benta at tinitingnan ito bilang isang pivotal na paglipat patungo sa pagtaguyod ng sarili bilang isang pangunahing triple-A developer.
Si Koei Tecmo ay mukhang palayain ang mga pamagat ng AAA sa isang tuluy -tuloy na batayan
Mas maaga sa taong ito, ipinahayag ni Koei Tecmo ang ambisyon nito upang mag-ukit ng isang makabuluhang presensya sa eksena ng gaming ng Triple-A, na inihayag ang paglulunsad ng isang bagong studio ng AAA na nagsimula na sa inaugural na proyekto. Ang kamakailang ulat sa pananalapi ay nagsiwalat na si Koei Tecmo ay masigasig na nagtatrabaho sa maraming hindi ipinapahayag na mga pamagat, kabilang ang hindi bababa sa isang laro ng AAA, bagaman ang mga detalye tungkol sa proyektong ito ay mananatili sa ilalim ng balot.
Ang mga larong AAA, o mga laro ng Triple-A, ay mga produktong high-budget na karaniwang binuo at nai-publish ng mga pangunahing studio, ang isang kategorya na Koei Tecmo ay sabik na mangibabaw. Ang mga larong ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng kanilang malawak na pag -unlad, matatag na mga pagsusumikap sa marketing, laganap na pamamahagi, at mga malalaking koponan sa pag -unlad.
"Upang mapalawak ang lineup ng mga pamagat ng kumpanya, itinatag ang AAA studio. Upang makamit ang daluyan-hanggang sa pangmatagalang paglago, magpapatuloy kaming magtayo ng isang sistema na nagbibigay-daan sa amin upang palayain ang mga malalaking pamagat sa isang patuloy na batayan," sinabi ni Koei Tecmo sa kamakailang ulat nito, na binibigyang diin ang pangako nito sa pagiging isang pangunahing batayan sa triple-A gaming industriya.