Iniulat ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa San Diego na nakabase sa Visual Arts Studio at PS Studios Malaysia. Ang balita na ito ay nagmula sa isang ulat ng Kotaku at mga post ng LinkedIn ng mga dating empleyado. Ang mga apektadong kawani ay ipinagbigay -alam sa kanilang huling araw ay ika -7 ng Marso. Kasama sa mga layoff ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio.
Ang Visual Arts, isang studio ng suporta na nagbibigay ng tulong sa sining at teknikal, ay nakipagtulungan nang malawak sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa kamakailan-lamang na The Last of US Part I at Part II remasters. Ang IGN ay nakapag -iisa na nakumpirma ang mga paglaho sa visual arts sa pamamagitan ng mga profile ng LinkedIn, pati na rin hindi bababa sa isang paglaho sa PS Studios Malaysia. Ang isang dating empleyado ng Visual Arts ay nag -uugnay sa mga paglaho sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng dalawang taon, kasunod ng isang mas maaga, hindi natukoy na bilang ng mga pagbawas sa trabaho noong 2023. Ang kasalukuyang laki ng natitirang workforce ng visual arts at ang patuloy na mga proyekto ay mananatiling hindi malinaw. Nakipag -ugnay ang IGN sa PlayStation para sa komento.
Ang mga paglaho na ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng laro. Habang ang higit sa 10,000 mga paglaho ng developer ng laro ay tinantya noong 2023, at higit sa 14,000 noong 2024, ang mga tumpak na numero para sa 2025 ay hindi gaanong magagamit dahil sa nabawasan na transparency mula sa maraming mga studio.