I -level up ang iyong Camp Manager sa
Ang pag -unlock ng lahat ng mga kaibig -ibig na hayop sa
ay nangangailangan ng pare -pareho na pagsisikap sa pagtaas ng antas ng iyong manager ng kampo. Ang pag -abot sa antas ng 76 ay nag -unlock halos bawat hayop, hindi kasama ang mga nakatali sa mga mapa ng nayon. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng mga diskarte para sa mahusay na karanasan sa pagsasaka.
Paano Mag -Farm Karanasan
mga tip para sa pag -level up nang mabilis
Ang pakikipag -ugnay sa mga hayop ay susi. Ang bawat pag -uusap ay nagbubunga ng 2 puntos ng pagkakaibigan. Kumpletuhin ang kanilang mga kahilingan, makipag -chat, magbigay ng mga regalo, at baguhin ang kanilang mga outfits upang mapalakas ang kanilang mga antas ng pagkakaibigan, na kung saan ay pinapataas ang antas ng iyong manager ng kampo. Ang mga hayop ay umiikot tuwing tatlong oras, na nagdadala ng mga bagong kahilingan at pagkakataon. Laging kausapin ang bawat hayop bago ang pag -ikot.
Ang mga hayop sa iyong campsite/cabin ay manatili hanggang sa ma -dismiss. Ang paglalakad doon sa loob ng tatlong oras na ikot ay nagpapakita ng pagbisita sa mga hayop, na nagbibigay ng labis na mga pagkakataon sa pagkakaibigan. Ang "Sabihin mo sa akin ang isang kwento!" Ang opsyon kung minsan ay humahantong sa mga pagkakataon na magbabago, na iginawad ang 6 puntos anuman ang kagustuhan ng hayop.
Tandaan, tanging ang mga pagpipilian sa pulang diyalogo ay nagbibigay ng mga puntos sa pagkakaibigan. Kapag ginamit ang isang pagpipilian, nag -reset ito, pinipigilan ang mga nakuha na paulit -ulit na point.
Paggamit ng mga amenities
AngAng pagtatayo ng mga amenities ay nagbibigay ng isang sabay -sabay na pagpapalakas ng point point para sa maraming mga hayop. Ang pagtutugma ng mga uri ng hayop sa mga uri ng amenity ay nag -maximize ng mga nadagdag na karanasan. Tiyakin na ang mga nais na hayop ay nasa iyong campsite bago makumpleto ang amenity. Ang mga amenities ay nangangailangan ng oras upang mabuo ngunit maaaring ma -upgrade ng mga kampanilya at materyales para sa patuloy na henerasyon ng point. Ang antas ng 4 na amenities ay maaaring ma-upgrade sa max na antas (Antas 5), ngunit nagsasangkot ito ng isang 3-4 na panahon ng konstruksyon.
Ang kapangyarihan ng meryenda
Angna nagbibigay ng meryenda ("may pagpipilian ng meryenda!") Ay nag -aalok ng isa pang avenue para sa karanasan. Ang pagtutugma ng mga uri ng meryenda sa mga uri ng hayop ay nag -maximize ng mga puntos. Halimbawa, ang isang payak na waffle (natural-temang) ay pinakamahusay na gumagana sa mga likas na temang hayop tulad ng Goldie.
Ang barko ni Gulliver ay nagbubukas ng mga mapa ng Villager mula sa Golden Islands, matubos sa Treasure Trek ng Blathers para sa tanso, pilak, at gintong paggamot. Ang mga paggamot na ito ay nagustuhan sa buong mundo, na nagbibigay ng 3, 10, at 25 puntos ng pagkakaibigan ayon sa pagkakabanggit. Bilang kahalili, kumpletong mga kahilingan o mga isla ng estilo para sa mga paggamot na ito.
Mga Kahilingan sa Hayop: Mga Diskarte sa Pag -optimize
Pag -maximize ng mga gantimpala ng kahilingan
Ang
- perpektong prutas (hindi kasama ang hindi lokal)
- snow crab
- Splendid alfonino
- amberjack
- r. Birdwing ni Brooke
- luna moth
- puting scarab beetle
Pag -abot sa Antas 10 (o 15 para sa ilan) Mag -unlock ng mga espesyal na kahilingan, na nangangailangan ng mga crafted furniture (madalas na nagkakahalaga ng 9000 mga kampanilya at 10 oras). Habang napapanahon ang oras, ang mga kahilingan na ito ay nagbubunga ng makabuluhang pagkakaibigan
. points