Bản phát hành của Assassin's Creed Shadows được dời sang tháng 3 năm 2025. Ubisoft ưu tiên kết hợp phản hồi của người chơi để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Bài viết này đi sâu vào lý do đằng sau sự chậm trễ và kế hoạch tương lai của Ubisoft.
Ubisoft ưu tiên sự tương tác của người chơi
Sự ra mắt của Assassin's Creed Shadows đã bị trì hoãn đến ngày 20 tháng 3 năm 2025. Ubisoft cho thấy cần phải tích hợp phản hồi của người chơi để mang lại trải nghiệm tuyệt vời, vượt trội. Điều này đánh dấu sự chậm trễ thứ hai; trò chơi ban đầu được dự kiến diễn ra vào năm 2024, sau đó là ngày 14 tháng 2 năm 2025, trước lần trì hoãn gần đây nhất này.
Thông báo chính thức của X (trước đây là Twitter) và Facebook của Ubisoft giải thích rằng phản hồi có giá trị của cộng đồng đã ảnh hưởng đến quyết định. Mặc dù đã đạt được tiến bộ đáng kể nhưng Ubisoft tin rằng cần có thêm thời gian để triển khai đầy đủ phản hồi này và đảm bảo ra mắt hấp dẫn hơn.
Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot đã củng cố điều này trong một thông cáo báo chí, nhấn mạnh cam kết tạo ra tựa game Assassin's Creed đầy tham vọng nhất của nhượng quyền thương mại. Tháng phát triển bổ sung cho phép tích hợp tốt hơn phản hồi của người chơi, phát huy tối đa tiềm năng của trò chơi và kết thúc một năm đầy thành công.
Thông cáo báo chí cũng đề cập đến việc tái cơ cấu chiến lược của Ubisoft, bao gồm việc bổ nhiệm cố vấn để khám phá các phương án nhằm tối đa hóa giá trị của các bên liên quan. Điều này xảy ra sau sự kém hiệu quả của các bản phát hành năm 2024 như Star Wars Outlaws và việc XDefiant bị chấm dứt sớm.
Mặc dù chính thức được cho là do đưa ra phản hồi nhưng một số người hâm mộ suy đoán sự chậm trễ là một phản ứng chiến lược đối với lịch phát hành dày đặc vào tháng 2, bao gồm các tựa game như Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, Avowed và Monster Hunter Wilds. Việc trì hoãn này có thể cải thiện khả năng hiển thị của Assassin's Creed Shadows.