Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật những lo ngại đáng kể về hệ thống phát hiện đòn đánh của Marvel Rivals. Các video cho thấy Người Nhện đánh Luna Snow từ một khoảng cách không tưởng, cùng với các trường hợp khác về những cú đánh dường như không thể xảy ra, đã khiến người chơi thất vọng. Mặc dù việc bù đắp độ trễ được cho là một nguyên nhân, nhưng nhiều người tin rằng vấn đề cốt lõi nằm ở các hộp sát thương còn thiếu sót của trò chơi. Những người chơi chuyên nghiệp thậm chí còn thể hiện sự mâu thuẫn nhất quán, với những cú đánh hạ cánh đáng tin cậy khi nhắm hơi sang bên phải của dấu thập, nhưng lại thất bại khi nhắm sang trái. Điều này cho thấy một vấn đề rộng hơn ảnh hưởng đến độ chính xác của hộp sát thương của nhiều ký tự.
Bất chấp vấn đề nghiêm trọng về lối chơi này, Marvel Rivals, thường được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có màn ra mắt cực kỳ thành công trên Steam. Hơn 444.000 người chơi đồng thời đăng nhập vào ngày đầu tiên - một con số có thể so sánh với dân số của Miami. Tuy nhiên, việc tối ưu hóa vẫn là mối quan tâm lớn, với tốc độ khung hình giảm đáng kể ngay cả trên các card đồ họa tầm trung như Nvidia GeForce 3050. Mặc dù vậy, nhiều người chơi vẫn khen ngợi yếu tố thú vị và đề xuất giá trị của trò chơi. Yếu tố quan trọng góp phần mang lại cảm xúc tích cực cho người chơi là hệ thống vượt qua trận chiến của Marvel Rivals; Không giống như nhiều đối thủ, Battle Pass không hết hạn, loại bỏ áp lực phải liên tục nghiền nát. Chỉ tính năng này thôi cũng có thể tác động đáng kể đến nhận thức và khả năng giữ chân người chơi.