Trong thế giới năng động của một con người , việc xây dựng mảnh đạn nổi lên như một cường quốc, nổi tiếng với khả năng giải phóng thiệt hại về khu vực tàn phá thông qua các hiệu ứng mảnh đạn gây tấn công nhiều thành phần của kẻ thù. Hướng dẫn toàn diện này đi sâu vào việc chế tạo xây dựng mảnh đạn cuối cùng, phác thảo các lựa chọn hàng đầu cho vũ khí, áo giáp, sửa đổi, lệch lạc và cradle ghi đè để nâng cao năng lực chiến đấu của bạn.
Việc xây dựng mảnh đạn là gì?
Để nắm bắt hoàn toàn việc xây dựng mảnh đạn, trước tiên người ta phải hiểu nguyên tắc cơ bản của nó. Bản dựng này xoay quanh việc sử dụng vũ khí và thiết bị kích hoạt các hiệu ứng mảnh đạn, gây ra thiệt hại bổ sung cho các phần của kẻ thù vẫn chưa bị ảnh hưởng. Bằng cách tăng tốc độ đánh quan trọng, mở rộng công suất tạp chí và khuếch đại thiệt hại mảnh đạn, việc xây dựng mảnh đạn mang đến một sự tấn công không ngừng của lực phá hủy. Hãy nghĩ về nó như là khởi động một loạt pháo hoa, trong đó thiệt hại thêm được gây ra khi kẻ thù bị tấn công bởi nhiều bức ảnh tài sản thế chấp. Dưới đây là tổng quan chi tiết về bản dựng và các thành phần của nó:
Chỗ | Mục | Mod |
Vũ khí chính | SOCR - Valor cuối cùng | Phá vỡ tất cả, đập vỡ mảnh đạn hoặc đồ lưu niệm |
Vũ khí thứ cấp | De.50 cháy rừng | Bộ khuếch đại lỗ hổng |
Cận chiến | Rìu dài | Lãnh thổ di động |
Mũ bảo hiểm | Mũ bảo hiểm hoặc mũ bảo hiểm khí đốt | Động lực lên hoặc tấn công định mệnh |
Khuôn mặt | Mặt nạ Lonewolf | Cuộc tấn công được nhắm mục tiêu hoặc cuộc tàn sát mảnh đạn |
Găng tay | Găng tay Lonewolf | Crit agrifier hoặc crit booster |
Đôi giày | Giày Bastille | Được bảo hiểm trước hoặc chậm và ổn định |
Đứng đầu | Áo khoác Lonewolf | Công sự chữa bệnh |
Đáy | Quần Lonewolf | Viên đạn siphon hoặc deadshot |
Vũ khí chính - SOCR - Valor cuối cùng
Tại trung tâm của việc xây dựng mảnh đạn là SOCR - valor cuối cùng. Súng trường tấn công này được đánh giá cao với tốc độ bắn nhanh và 4% cơ hội kích hoạt mảnh đạn trên mỗi lần đánh, gây ra thiệt hại thêm cho các phần ngẫu nhiên của kẻ thù. Các cú đánh quan trọng không chỉ tăng gấp đôi hiệu ứng này mà còn tăng 30%thiệt hại quan trọng, khiến nó trở thành một lựa chọn đặc biệt cho chiến đấu kéo dài. Kế hoạch chi tiết cho vũ khí này có thể được lấy thông qua máy mong muốn bằng cách tham gia vào các trò chơi nhỏ hoặc bằng cách chi 8.000 starchrom tại cửa hàng kế hoạch chi tiết. Để có kết quả tốt nhất, việc chế tạo phiên bản cấp V được khuyến khích.
Tệp đính kèm được đề xuất:
- Phanh lớn: phạm vi +4, độ chính xác +20, -8 ổn định
- Phản xạ tầm nhìn: Zoom Cấp 2.0X, Tốc độ nhắm +5,0%, Tính ổn định +5
- Tầm nhìn laser chiến thuật: +19 Độ chính xác, +12% Tốc độ nhắm mục tiêu
- Súng trường mở rộng Mag: Khả năng tạp chí +8, -13% tốc độ tải lại
Vũ khí thứ cấp - DE.50 - C, cháy rừng
DE.50 - Wildfire bổ sung cho việc xây dựng mảnh đạn bằng cách đánh dấu các mục tiêu bằng "mắt của con bò", làm tăng độ dễ bị tổn thương của chúng và phối hợp với hiệu ứng mảnh đạn. Một lựa chọn khác, nỏ Recurve, áp dụng "mắt của con bò" trên các cú đánh yếu, cho phép tăng tỷ lệ tới hạn 15% so với các mục tiêu được đánh dấu trong 10 giây, tạo giai đoạn cho vũ khí chính để giải quyết thiệt hại tối đa.
Vũ khí cận chiến - Axe dài
Axe dài đóng một vai trò hỗ trợ như một vũ khí cận chiến. Khả năng "Fortress Warfare" của nó, được kích hoạt thông qua các cuộc tấn công nặng nề, tạo ra một khu vực bảo vệ ban tặng áo giáp hạng nặng cho các đồng minh, cải thiện khả năng sống sót và tăng cường độ bền của đội.
Các mặt hàng áo giáp
Bộ Lonewolf rất được khuyến khích cho việc xây dựng mảnh đạn, vì nó cung cấp năng lực tạp chí nâng cao và tăng tỷ lệ hit quan trọng. Hiệu ứng "bóng đơn độc" của bộ làm tăng thiệt hại quan trọng với mỗi lần đánh quan trọng, xếp lên tới 10 lần. Bản thiết kế cho mỗi mảnh có sẵn để mua tại cửa hàng Blueprints thông qua máy ước quy với 3.000 starchrom mỗi cái.
Mod được đề xuất cho vũ khí
- Khoảnh khắc lưu niệm: Tự động tải lại tạp chí khi kích hoạt mảnh đạn, đảm bảo lửa liên tục.
- SHRAPNEL SMASH: Tăng tỷ lệ đánh quan trọng thêm 1% sau mỗi lần kích hoạt mảnh đạn, xếp lên tới 20 lần.
- Bộ khuếch đại Crit: Tăng tỷ lệ đình đám quan trọng bằng 10% và thiệt hại nghiêm trọng lên 15%.
- Động lực tăng lên: Tăng tỷ lệ hỏa hoạn thêm 10% cho nửa đầu của tạp chí và thiệt hại vũ khí lên 30% cho nửa sau.
Mod được đề xuất cho áo giáp
- Đạt được nhắm mục tiêu (Face): Tăng cường thiệt hại đối với các mục tiêu được đánh dấu.
- Crit Booster (Găng tay): Tăng thêm tỷ lệ đánh quan trọng.
- Nâng cao (giày): Cải thiện tốc độ di chuyển trong khi nhắm.
- Bullet Siphon hoặc Deadshot (đáy): Tăng cường hiệu quả đạn hoặc thiệt hại nghiêm trọng.
Đối với trải nghiệm chơi game nhập vai, người chơi có thể thưởng thức một lần con người trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay của họ với Bluestacks, cùng với độ chính xác của bàn phím và chuột.