Minecraft: Từ sự khởi đầu khiêm tốn đến hiện tượng toàn cầu
Ít ai nhận ra hành trình đáng kinh ngạc Minecraft đã thực hiện để trở thành một biểu tượng chơi game toàn cầu. Bài viết này đi sâu vào lịch sử của Minecraft, truy tìm sự tiến hóa của nó từ tầm nhìn của một lập trình viên duy nhất sang một hiện tượng văn hóa đã định hình lại cảnh quan chơi game.
Mục lục
-
<> Khái niệm ban đầu và bản phát hành đầu tiên
- Tu luyện một cơ sở người chơi chuyên dụng
- ra mắt chính thức và thành công trên toàn thế giới
- Một dòng thời gian của các phiên bản Minecraft
- <> Khái niệm ban đầu và bản phát hành đầu tiên
Hình ảnh: apkpure.cfd
Câu chuyện Minecraft bắt đầu ở Thụy Điển với Markus Persson, được gọi là "Notch". Lấy cảm hứng từ các trò chơi như
, Dungeon Keeper và Infiniminer , Notch nhằm tạo ra một trò chơi nhấn mạnh tự do xây dựng và khám phá. Phiên bản Alpha được ra mắt vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, một hộp cát pixel nhẹ nhẹ được phát triển trong thời gian ngừng hoạt động của Notch từ vị trí của anh tại King.com. Cơ học xây dựng trực quan của nó ngay lập tức những người chơi quyến rũ, đưa họ vào thế giới kỹ thuật số đang phát triển của Persson. Tu luyện một cơ sở người chơi chuyên dụng
Hình ảnh: miastogier.pl
Truyền miệng và Buzz trực tuyến thúc đẩy sự đi lên nhanh chóng của Minecraft. Đến năm 2010, trò chơi đã chuyển sang beta, khiến Notch thành lập Mojang Studios để dành hoàn toàn bản thân cho sự phát triển của nó. Sự pha trộn độc đáo của Minecraft về sự sáng tạo và trò chơi kết thúc mở đã cộng hưởng sâu sắc với người chơi, những người đã xây dựng mọi thứ, từ nhà ở cá nhân đến bản sao của các địa danh nổi tiếng và toàn bộ thành phố. Một bản cập nhật quan trọng đã giới thiệu Redstone, một vật liệu cho phép người chơi xây dựng các vật liệu phức tạp, tăng cường hơn nữa sự hấp dẫn của trò chơi.
ra mắt chính thức và thành công trên toàn thế giới
Hình ảnh: Minecraft.net
Phát hành chính thức 1.0 của Minecraft vào ngày 18 tháng 11 năm 2011, đã củng cố vị thế của nó như là một hiện tượng toàn cầu. Hàng triệu người chơi đã bao gồm một cộng đồng sôi động, tạo ra một nhóm người hâm mộ lớn và hoạt động cao. Cộng đồng này thúc đẩy một hệ sinh thái phong phú về sửa đổi, bản đồ tùy chỉnh và thậm chí các dự án giáo dục. Vào năm 2012, Mojang đã mở rộng phạm vi tiếp cận của Minecraft với các bảng điều khiển như Xbox 360 và PlayStation 3, mở rộng sự hấp dẫn của nó đối với khán giả rộng hơn và trẻ em và thanh thiếu niên quyến rũ với sự pha trộn giữa giải trí và tiềm năng giáo dục.
Một dòng thời gian của các phiên bản Minecraft
Hình ảnh: aparat.com
Bảng sau đây làm nổi bật các phiên bản minecraft chính sau khi ra mắt:
Version Name | Description |
Minecraft Classic | The initial, free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; later integrated Bedrock Edition. |
Minecraft: Bedrock Edition | Enabled cross-platform play across Bedrock versions; PC version includes Java. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock; updates ceased. |
Minecraft for Xbox 360 | Support ended after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock; updates ceased. |
Minecraft for PS3 | Support ended. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support ended. |
Minecraft for Wii U | Featured off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support ended. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Designed for educational settings. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for Raspberry Pi. |
Kết luận
Di sản của Minecraft vượt xa một trò chơi duy nhất; Đó là một hệ sinh thái thịnh vượng bao gồm các cộng đồng, nội dung trực tuyến, hàng hóa và các sự kiện cạnh tranh. Các bản cập nhật liên tục giới thiệu các biom, nhân vật và tính năng mới, đảm bảo sự hấp dẫn lâu dài của nó.