Kênh YouTube của Digital Foundry đã phát hành một video kéo dài hàng giờ, đi sâu vào so sánh chi tiết giữa bản phát hành mang tính biểu tượng năm 2004 của Half-Life 2 và Remaster sắp tới của nó, Half-Life 2 RTX. Bản remaster này, được phát triển bởi Orbifold Studios, một nhóm nổi tiếng với chuyên môn sửa đổi của họ, được thiết lập để cách mạng hóa trải nghiệm trực quan của trò chơi. Sử dụng các công cụ tiên tiến của NVIDIA, dự án giới thiệu các cải tiến đáng kể như cải tiến ánh sáng, tài sản mới, truy tìm tia tiên tiến và tích hợp công nghệ DLSS 4. Điều quan trọng, bản remaster này sẽ không có chi phí bổ sung cho chủ sở hữu Half-Life 2 hiện tại trên Steam, mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được công bố.
Bắt đầu từ ngày 18 tháng 3, người hâm mộ sẽ có cơ hội trải nghiệm bản demo miễn phí của Half-Life 2 RTX. Bản demo này sẽ có hai trong số các bối cảnh đáng nhớ nhất của trò chơi: The Eerie, thành phố bị bỏ hoang của Ravenholm và nhà tù Nova Prosptekt đáng gờm. Một đoạn giới thiệu được phát hành gần đây đã mang đến cho người xem một cái nhìn thoáng qua về các nâng cấp trực quan tuyệt đẹp, đặc biệt là giới thiệu khả năng truy tìm tia và DLSS 4 của trò chơi, giúp tăng cường đáng kể tốc độ khung hình.
Video từ Digital Foundry, trong vòng 75 phút phá kỷ lục, cung cấp một phân tích chuyên sâu về các cảnh quay trò chơi được ghi lại trong Ravenholm và Nova Prostekt. Các chuyên gia tỉ mỉ so sánh các hình ảnh được làm lại với bản gốc, nhấn mạnh những cải tiến đáng kể được tạo ra bởi Orbifold Studios.
Orbifold Studios đang đẩy các ranh giới bằng kết cấu có độ phân giải cao, kỹ thuật chiếu sáng tinh vi, truy tìm tia và thực hiện DLSS 4. Trong khi các chuyên gia của Foundry Foundry rất ấn tượng với cuộc đại tu trực quan, họ đã lưu ý một số DIP không thường xuyên về tốc độ khung hình trong các khu vực cụ thể. Tuy nhiên, sự chuyển đổi của Half-Life 2 RTX không có gì đáng chú ý, mang đến một sự mới mẻ và tiếp thêm sinh lực cho danh hiệu huyền thoại này.