漫威竞争对手的数据敏机在游戏代码中隐藏了他们发现的潜在未来角色的列表,引起了人们的兴奋和怀疑。但是,Netease和Marvel都澄清说,他们的重点是开发游戏,而不是从事任何拖钓活动。上个月,当Dataminers分享了潜在英雄的名字时,社区很糟糕,其中一些人在正式的《神奇四侠》的官方宣布时很快得到了证实。然而,随着越来越多的名字浮出水面,谣言传播出一些可能是开发商种植的诱饵,以误导Dataminers。
漫威竞争对手社区仍然在这些数据射击字符的真实性上分配。在最近的一次采访中,我们有机会询问漫威竞争对手制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo关于这些谣言。 Wu强调了角色设计的复杂性,说:“因此,首先我们要说的是,我们不建议任何人调整[游戏的文件]。您还可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上是通过非常复杂的过程来进行的,并且我们可能会在代码中进行许多概念,试验,以及我们可能会在代码中进行一些信息。未来的计划以及他们是否会出现在我们未来的管道中,这取决于我们玩家在游戏中期望的游戏经验。”
Koo补充了这一点,将情况比作寻找一个没有上下文的笔记本,并坚定地否认了任何故意的巨魔,他说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”
在讨论中,我们还深入研究了为漫威竞争对手选择新角色的过程。 Wu和Koo解释说,该团队计划提前一年更新,旨在每月介绍新角色。选择过程涉及评估当前阵容的平衡和多样性,创建潜在添加的列表,然后与Marvel Games合作初始设计。他们考虑社区反馈和即将到来的漫威项目,例如电影或漫画弧,以最终确定其选择。这种方法解释了代码中众多英雄名称的存在,因为Netease不断探讨各种想法。
自推出以来,漫威竞争对手一直受到打击,将在2月21日加入的《人类火炬和事物》等新角色,只会增强其吸引力。此外,Wu和Koo讨论了Nintendo Switch 2版本的潜力,您可以阅读有关[TTPP]的更多信息。