流放2的ATLAS最终游戏的路径:delirium的综合指南
流放2(POE 2)的路径功能four 主要终端图图地图事件:仪式,违规,探险和del妄。 本指南重点介绍了以前的POE联赛的返回技巧,详细介绍了如何启动事件,导航相遇,利用被动技能树并最大程度地提高奖励。 [2 [2
地图映射节点提供保证的deli妄事件,标有一个独特的白色和黑色图标,类似于delirium镜。 或者,将ir妄的前体平板电脑插入丢失的塔中,以确保选定节点上的de妄事件。在ir妄地图中,在生成点附近找到了彩色的,破碎的玻璃delirium镜。 激活它释放了一个雾气圆圈。 这种雾在整个地图上扩张,增加了敌人的进展困难。 退出雾结束相遇并重置地图。 随机boss与Kosis和Almnipabia发生在ir妄症中可能发生;这些是成熟的老板,而不是罕见的敌人。 它们也可以出现在Simulacrum Pinnacle事件中。 [2
每个POE 2最终游戏事件都提供召唤巅峰老板的项目。 ir妄中的高层路轨石产生仿真碎片。 累积300个碎片来制作一个模拟物,然后将其放在地图集地图上的Realmgate中。
Simulacrum是一个充满挑战的15波遇到的困难。 ir妄的老板有更多的机会在以后的波浪中产卵。 完成奖励两个ir妄的被动技能。
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Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
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Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to include an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Delirium Fog doubles difficulty scaling but also doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses Fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased Damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; Fog dissipates 50% faster. | N/A |
>优先考虑“您不能仅仅从此醒来”,“摆脱我的头!”和“他们来找您”,以提高最佳奖励而没有大量缺陷。
>delirum rewards
del妄影响的敌人散发出蒸馏的情绪。 老板也经常放下他们。 这些货币具有天生著名的被动技能的膏膏护身符,消除了对被动技能投资的需求。
蒸馏的情绪还增加了路线石上的保证修饰符,增加了杂乱无章的减益并增强了雾中的暴民产卵。 Simulacrum碎片也被敌人掉落,结合起来为峰顶事件创建一个模拟,奖励了del妄的被动点和保证的独特项目。
(各种蒸馏情绪的图像)
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