呼啸波涛的元素系统在 2.0 版本中发生了显着的变化。 最初,元素提供了角色增益和敌人抵抗力,但缺乏深入的团队协同作用。现在,元素效果的引入允许除了被动增强之外更直接的交互。 本指南详细介绍了这些效果以及支持的谐振器、回声和回声集。
所有元素状态效果和减益
虽然之前存在元素效果,主要由敌人施加(例如 Lampylumen Myriad 的冻结效果),但 2.0 版本将它们作为主动机制引入。每个元素都有独特的状态效果:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, up to 10 stacks which freezes the resonator. Players can "Struggle" to hasten thawing. |
Spectro Frazzle | Stacks automatically decrease to deal Spectro DMG. More stacks = more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding upon reaching max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals periodic Aero DMG. Stacks don't deplete to deal damage; more stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7% + Magnetized effect), 10 stacks (-10%). |
利用元素效果的谐振器、回声和回声集
目前,元素效果的使用很有限,主要集中在一些特定的谐振器、回声和回声集:
应用元素效果的谐振器:
- Spectro Rover: 2.0版本重做后,Spectro Rover独特地应用了元素效果。 其共振技能的共振旋转变体应用 2 层 Spectro Frazzle,而微光效果可防止堆叠衰减,从而允许持续的 Spectro Frazzle 积聚。
与元素效果相关的回声和回声集:
目前,Only One Echo Set 受益于 Elemental Effects,主要支持 Spectro Rover:
- 永恒光辉回响套装: 2 件奖励:10% 光谱 DMG。 5 件奖励:Spectro Frazzle 造成暴击增加。速率20%,持续15秒; 10 层叠加可获得 15% 的幽灵 DMG 加成,持续 15 秒。
- 噩梦回声(哀悼艾克斯): 交易 273.60% 幽灵 DMG。对遭受幽灵疲劳的敌人造成的伤害增加 100%。 为装备的谐振器提供 12% 的光谱 DMG 加成。
总而言之,虽然元素效果仍然是小众市场,但它代表了呼啸波战斗的重大演变,为掌握其应用以及与特定谐振器和回声装置协同作用的玩家提供了战略深度。