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Todesnotiz: Killer im Spiel bewertet für PS5 in Taiwan

Autor : Grace Mar 15,2025

Todesnotiz: Killer im Spiel bewertet für PS5 in Taiwan

Ein neues Death Note -Spiel, der unterteilte Killer in Within , hat eine Bewertung für PlayStation 5 und PlayStation 4 vom Taiwan Digital Game Rating Committee erhalten! Lassen Sie uns mit dem eintauchen, was wir bisher wissen.

Todesnotiz: Mörder innerhalb von Taiwan bewertet

Bandai Namco: Ein wahrscheinlicher Verlag

Todesnotiz: Killer im Spiel bewertet für PS5 in Taiwan

Fans der legendären Todesnotiz Manga sind voller Aufregung! Eine neue Anpassung des Videospiels mit dem Titel Death Note: Killer Within wurde vom Taiwan Digital Game Rating Committee für PlayStation 5 und PlayStation 4. Gematsu berichtet, dass Bandai Namco, bekannt für seine Videospielanpassungen populärer Anime -Franchise -Unternehmen wie Dragon Ball und Naruto , der wahrscheinliche Verlag ist. Während offizielle Details knapp sind, deutet diese Bewertung nachdrücklich darauf hin, dass eine formelle Ankündigung unmittelbar bevorsteht.

Todesnotiz: Killer im Spiel bewertet für PS5 in Taiwan

Diese Nachricht folgt Markenregistrierungen für den Spielnamen des Verlegers von Death Note , Shueisha, in Europa, Japan und den Vereinigten Staaten im Juni. Interessanterweise meldete Gematsu zunächst, dass der Rating Board den Titel als "Todesnotiz: Shadow Mission" aufgeführt hat, aber nachfolgende Suchanfragen in englischer Sprache auf der Website bestätigten den englischen Titel als Todesnotiz: Killer innerhalb . Es scheint jedoch, dass die Spielliste möglicherweise seitdem von der Website entfernt wurde.

Ein Blick zurück auf Todesnotizspiele

Todesnotiz: Killer im Spiel bewertet für PS5 in Taiwan

Während Gameplay- und Handlungsdetails im Geheimnis gehüllt sind, sind Spekulationen unter Fans weit verbreitet. Angesichts der psychologischen Tiefe der Todesnotenserie erwarten viele eine spannende Erfahrung, die die Intensität des Mangas und des Anime widerspiegelt. Wird sich das Spiel auf die klassische leichte Yagami und L -Dynamik konzentrieren oder wird es frische Charaktere und Handlungsstränge vorstellen? Nur die Zeit wird es zeigen.

Das Franchise -Franchise -Franchise hat eine Geschichte von Videospielanpassungen, beginnend mit dem Todesnotiz: Kira -Spiel im Jahr 2007 für den Nintendo DS. Dieser Point-and-Click-Titel ermöglichte es den Spielern, die Rollen von Kira oder L zu übernehmen und sich in eine Schlacht des Verstandes zu verwickeln, um die Identität ihres Gegners aufzudecken. Es folgte ein Todesnotiz: Nachfolger von L und der Spin-off L Der Prolog zu Todsnotiz: Spiraling-Falle . Diese Spiele teilten ähnliche Abzugsbasis, Point-and-Click-Mechaniker.

Diese früheren Titel zielten hauptsächlich auf ein japanisches Publikum mit begrenzten Veröffentlichungen ab. Wenn Killer in Inside verwirklicht wird, könnte dies den ersten globalen Global Game -Start des Franchise -Unternehmens markieren.

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