Heim Nachricht "Helldivers 2" verbessert das Spielererlebnis

"Helldivers 2" verbessert das Spielererlebnis

Autor : Sarah Feb 19,2025

Das umfangreiche Update von Helldivers 2 von 2025, Patch 01.002.101, ist jetzt live und führt erhebliche Gameplay -Anpassungen und Fehlerbehebungen vor. Dieses über 5 GB Patch verbessert die Dauer der Sprühwaffengas (von 6 bis 10 Sekunden), stellt die Emotion während der Flug- oder Ragdoll -Zustände wieder her und implementiert zahlreiche Gleichgewichtsänderungen.

Helldivers 2 nähert sich seinem ersten Jubiläum und setzt seine engagierte galaktische Kriegserzählung mit der jüngsten Zugabe der Beleuchtungsfraktion fort. Die beträchtliche Größe des Updates schlägt potenzielle unangekündigte Inhaltszusätze hinaus, die über die dokumentierten Änderungen hinausgehen.

Eine besonders bemerkenswerte Lösung befasst sich mit einem verwirrenden visuellen Fehler, an dem die Zunge des Stalkers beteiligt ist (die Entwickler bleiben in den Besonderheiten dieser Reparatur eng geliefert).

Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:

Ausgleich:

  • Allgemeine Änderungen: Die Dauer der Sprühwaffengas erhöhte sich auf 10 Sekunden. Ein Despawn -Timer fügte zu Beleuchtungstropfenschiff -Trümmern hinzu, um die Hindernisse für Pfad zu verhindern.
  • Helldiver: Joggen beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) ist jetzt zulässig.
  • FRV: Granate und StrataGEM -Bereitstellung autorisiert, während sie sich vom FRV lehnt. FRV -Handling wurde für eine verbesserte Kurve eingestellt.
  • Seitenwaffen: Die Zeitschriften stiegen auf 3; Ersatzmagazine stiegen auf 5.
  • StrataGEM-Unterstützungswaffen (TX-41-Sterilisator): Crosshair-Drift und Kameraaufstieg Rückstoß reduziert. Die Gasdauer stieg auf 10 Sekunden.
  • Panzerpasses (Belagerung bereit): Ein Fehler, der allen Waffen zusätzliche Munition für alle Waffen (nicht nur Vorwahlen) gewährt, bleibt noch nicht bewertet. Die Waffenkammerbeschreibung wird entsprechend aktualisiert. - Rucksäcke (AX/TX-13 „Wachhund“): zur Verbesserung der Effektivität überarbeitet und sich auf gasbasierte Mechaniker konzentriert. Munitionserhaltung implementiert durch Priorisierung nicht gasgeschlagener Feinde. Targeting Logic verfeinert, um übermäßiges Roaming zu verhindern; Reichweite stieg auf 20 m. Die Gasdauer stieg auf 10 Sekunden. - Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personal/Brand-/Tankminen): Abklingzeit auf 120 Sekunden reduziert. Der Schaden nahm signifikant zu. Die Einsatzverteilung stieg, um die Kettenexplosionen zu minimieren.
  • SH-20 Ballistischer Schild Rucksack: Blockiert jetzt Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.

Fixes:

. Illuminate Spawner Ship Shields, die jetzt anfällig für Auswirkungen auf Granaten sind. Kollisionslücken in beleuchteten Schiffen befestigt. Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig. Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Hellbombs. - Crash-Korrekturen: Zahlreiche Crash-Korrekturen implementiert, die Probleme im Zusammenhang mit Missionsabbruch, Hot-Joining, Emotes, Bränden, Drop-In-Sequenzen, Waffen-Nachladen, Waffenstillstandsinteraktionen, Tutorial-Fertigstellung, Extraktion, Projektilfeuer und objektivem Übertrag .

  • Soziales & Matchmaking: Matchmaking für die regionale Nähe verbessert. Schwierigkeitsgrad -Lobby -Matching verstärkt. Chat History Preservation festgelegt.
  • Waffen & StrataGEMEs: Bemerkung während des Textes Chat. Die Genauigkeit der Bogenwaffe verbesserte sich gegen Impaler -Tentakel. E/AT-12-Panzerungspferdungstag-Panzerantrieb korrigiert. Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab. Nahkampfwaffenphysik angepasst. B-1 Supply Pack Station Sharing restauriert. Waffenwaffe visueller Fehler behoben.
  • FRV: FRV -Verstärkung, um geringfügige Auswirkungenxplosionen zu vermeiden. Kameraverbesserungen. Tropfen auf dem Dach reduziert. Non-QWERTY-Tastatureingangsunterstützung hinzugefügt. Feindlicher Startdistanz angepasst.
  • Helldiver: Ragdoll -Interaktion mit FRV fest. Die zivile Autoquelle verbesserte sich. Ragdoll Boden rutscht fest. Festgefahrene gleitende Animation festgelegt. Pickup -Animationsprobleme behoben.
  • Feinde: Stalker Zungenvisueller Fehler behoben. Die feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse verbesserte sich.
  • Verschiedenes: Verschiedene Audio-, zivile Pfad-, visuelle und Schadens -Feedback -Korrekturen.

Bekannte Probleme:

  • obere Priorität: Black Box Terminal Clipping. Unvorhersehbarkeit von Stratagemball. Dsspathfinding. Dolby Atmos PS5 Kompatibilität.
  • mittlere Priorität: Pelican-1-Extraktionsprobleme. Sprengstoff Ragdolling. Cape Display -Probleme. "Das ist Demokratie", die unbeabsichtigte Konsequenzen emote. Wachhund -Munitionsanzeige. BAURAGE TANK STATS. Las-5 Scythe Zoom. Waffenfeuerungsrate aufladen.

Dieses Update verbessert die Helldivers 2 -Erfahrung erheblich, geht auf viele Spielerprobleme und die Einführung von Gameplay -Verfeinerungen ein. In zukünftigen Patches müssen jedoch noch einige bekannte Probleme angegangen werden.

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