Ehemalige Call of Duty -Entwickler erstellen das erste Videospiel basierend auf dem legendären Kickboxer Martial Arts -Film -Franchise. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiger Entwickler, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer -Trilogie, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.
Jean-Claude Van Damme, der Star des ursprünglichen Films von 1989 Kickboxer und seine nachfolgenden Neustarts, ist eine bedeutende Figur in der Geschichte des Franchise. Während sein Engagement am Videospiel unbestätigt bleibt, haben die Entwickler Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum gesichert.
Das Spiel, das derzeit in den frühen Stadien ist, verspricht eine überzeugende Mischung aus Erzählung und Action. Force Multiplier Studios zielt darauf ab, einen intensiven, schnelllebigen Schläger mit unvergesslichen Charakteren und Orten aus der Franchise zu liefern. Während das Studio über Van Dammes potenzielle Teilnahme nach wie vor eng gefallen ist, versichert der Chief Creative Officer Brent Friedman den Fans, dass im Laufe dieses Jahres weitere Details bekannt gegeben werden.
Force-Multiplikator-Studios, die von Branchenveteranen mit Erfahrung in Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat mitgegründet wurden, bringt eine Fülle von Fachwissen in das Projekt. Ihre früheren Arbeiten umfassen Karnivus , einen in Fortnite veröffentlichten Umweltkampfschütze.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Direktor von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Aufregung über die Zusammenarbeit aus und betonte das Potenzial des Spiels, den Originalfilm zu ehren und innovative Gameplay -Mechaniken einzuführen. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, hob das Engagement des Studios für Innovationen innerhalb des Fighting -Genres hervor und versprach ein einzigartiges Kampfkunsterlebnis.
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später im Jahr erwartet.