Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket Dev Gifts -Spieler handeln mit Token, haben aber keine Antworten, um kontroverse Funktionen zu beheben

Pokémon TCG Pocket Dev Gifts -Spieler handeln mit Token, haben aber keine Antworten, um kontroverse Funktionen zu beheben

Autor : Peyton Mar 31,2025

Kreatures Inc., der Entwickler hinter der Pokémon Trading Card Game Pocket, hat kürzlich 1.000 Handel Token an Spieler verteilt, die für nur zwei bedeutende Geschäfte ausreichen. Dieser Schritt kommt, als das Unternehmen weiterhin Lösungen für den umstrittenen Handelsmechaniker des Spiels erkundet. Spieler, die sich heute angemeldet hatten, entdeckten diese Token in ihrem Geschenkmenü, und obwohl keine begleitende Nachricht zur Verfügung gestellt wurde, gaben Creates Inc. X/Twitter, um sich für das Feedback und die Geduld der Community zu danken. Die letzte Woche eingeführte Handelsfunktion löste eine intensive Kritik aus, wobei der Entwickler als "komisch giftig", "räuberisch" und "geradezu gierig" bezeichnet wurde.

Das Handelssystem in der Pokémon TCG -Tasche ist mit Einschränkungen geschichtet, einschließlich Grenzen für das Öffnen von Packungen, Wunderpacken und jetzt Handel, die alle dazu fördern, echtes Geld auszugeben. Durch die Einführung von Handelstoken wurde eine weitere Beschränkungsschicht hinzugefügt, in der die Spieler fünf Karten aus ihrer Sammlung verwerfen mussten, um eine Karte mit derselben Seltenheit zu tauschen, ein Schritt, der von der Community erhebliche Zorns zog.

Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

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Es ist acht Tage her, seit die Handelsfunktion nach einem dreiwöchigen Heads-up von Createures Inc. eingeführt wurde. Das Unternehmen hatte Fan -Bedenken anerkannt und die Spieler ermutigt, die Funktion zu testen und Feedback zu geben, was viele auf eine günstigere Implementierung hoffen. Die Realität blieb jedoch hinter den Erwartungen zurück, was die Kreaturen Inc. dazu veranlasste, zuzugeben, dass "einige der eingeführten Beschränkungen verhindern, dass die Spieler den Handel beiläufig genießen können".

Als Reaktion auf die Gegenreaktion versprach Creatures Inc., die erforderlichen Gegenstände als Belohnungen in bevorstehenden Ereignissen zur Linderung von Beschwerden der Spieler einzuführen. Die jüngste Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung, die am 3. Februar ins Leben gerufen wurde, enthielt diese versprochenen Belohnungen nicht, was die Gemeinschaft weiter frustrierte.

Viele Fans glauben, dass das Handelssystem in erster Linie konzipiert ist, um den Umsatz für Pokémon TCG Pocket zu steigern, das Berichten zufolge im ersten Monat vor dem Handel 200 Millionen US -Dollar verdient hat. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, wird als Strategie angesehen, um die Spieler dazu zu zwingen, Geld für Packungen auszugeben, um seltene Karten zu erhalten. Zum Beispiel gab ein Spieler Berichten zufolge rund 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz abzuschließen. Der dritte Satz kam letzte Woche an.

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