Heim Nachricht Scopely, das Studio hinter Monopoly Go, erwerbt Pokémon Go -Entwickler Niantic

Scopely, das Studio hinter Monopoly Go, erwerbt Pokémon Go -Entwickler Niantic

Autor : Joshua Mar 19,2025

Scopely, das Studio hinter Monopoly Go, erwerbt Pokémon Go -Entwickler Niantic

Die Übernahme von Niantic in Höhe von 3,5 Milliarden US -Dollar von Scopely bringt einige der größten Namen in Augmented Reality (AR) -Plaming unter einem Dach ein. Dies bedeutet, dass Pokémon Go, Pikmin Bloom und Monster Hunter jetzt Teil der faszeligen Familie sind.

Pokémon Go ist trotz seiner Langlebigkeit (fast ein Jahrzehnt!) Weiterhin eine große Zahlen an, die allein im Jahr 2024 über 100 Millionen einzigartige Spieler verfügt und seit seiner Start 2016 konsequent zu den Top 10 mobilen Spielen rangiert.

Pikmin Bloom, eine 2021 -Zusammenarbeit mit Nintendo, fällt ebenfalls unter Scopelys Flügel. In diesem Spiel, das zu Fuß zu laufen und virtuelle Blumenpflanzen fördert, wurde im Jahr 2024 eine erhebliche Beliebtheit an Popularität geworfen, wobei die Spieler erstaunliche Schritte von 3,94 Billionen und Tausende ankündigten, die weltweit persönliche Veranstaltungen anwesend waren.

Monster Hunter Now, Niantics neuester Titel, wurde im September 2023 ins Leben gerufen und hat bereits 15 Millionen Downloads übertroffen. Die Akquisition umfasst auch die Entwicklungsteams von Niantic und Companion -Apps, Lagerfeuer und Wanderer.

Campfire ermöglicht reale Spielverbindungen mit realen Worten, während Wayfarer es den Spielern ermöglicht, neue Standorte für Niantic Games beizutragen. Im Jahr 2024 nutzten über sechs Millionen Spieler Lagerfeuer für persönliche Veranstaltungen, und Wayfarer fügte seit seinem Debüt 2019 über 11,5 Millionen neue Standortpunkte hinzu.

Was bedeutet das für Spieler?

Für Spieler ist der sofortige Einfluss minimal. Scopely hat ein starkes Portfolio, darunter Monopoly Go!, Stumble Guys, Star Trek Fleet Command und Marvel Strike Force, was auf den anhaltenden Erfolg für Niantics Spiele hinweist. Scopely verspricht erhöhte Ressourcen für die Entwicklungsteams von Niantic und die potenzielle Integration neuer AR -Erfahrungen.

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