
Eclipse Glow Games enthüllte kürzlich in einem WCCFTech -Interview die Inspiration für die Arthurian -Setting und den Londoner Hintergrund. Der westliche Fokus des Spiels stammte aus Tencents strategischer Richtung. Während schwarzer Mythos: Wukong auf den chinesischen Markt abzielte, wurde für ein westliches Publikum Tides of Annihilation vorgesehen, was zur Wahl der Arthurian -Legenden führte. Das Kernkonzept, das sich um Ritter drehte, entwickelte sich zu dem legendären König Arthur und seinen Rittern des runden Tisches.
Arthurian Knights und postapokalyptisches London

Das Spiel spielt in einem postapokalyptischen London, das von einer Outworld-Invasion verwüstet wurde, und folgt Gwendolyn, dem letzten menschlichen Überlebenden. Diese moderne Einstellung integriert nahtlos Fantasy-Elemente, die direkt von Arthurian Mythen inspiriert sind.
Devil May Cams-Art-Kampf und epische Boss-Schlachten

Das Gameplay, das an Devil May Cry erinnert, bietet anpassbare Kampfstile mit vier Waffen und über zehn Ritter als Verbündete. Gwendolyn befiehlt diese legendären Figuren, als sie Navigated London ruinierte und die Geheimnisse hinter der Invasion aufdeckte. Spieler können mit überschwemmen Begegnungen mit über 30 einzigartigen Chefs rechnen. Die Entwickler betonen zugängliche Steuerelemente zusammen mit einstellbaren Schwierigkeiten und erweitern die Attraktivität des Spiels.
Eine potenzielle Anthologie

Eclipse Glow Games deuteten auf potenzielle zukünftige Raten hin, die das Franchise auf andere Mythologien und Umgebungen erweitern, die jeweils einen neuen Protagonisten enthalten. Das Kernkonzept der Outworld -Invasion würde für diese potenzielle Anthologie von zentraler Bedeutung bleiben. Der Erfolg von Tides of Annihilation , derzeit in der Beta, wird die Zukunft dieses ehrgeizigen Projekts bestimmen.
- Tides of Annihilation* ist für eine Veröffentlichung von 2026 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s geplant. Die Spieler werden sich Gwendolyn anschließen, wenn sie gegen das Schicksal und die Kämpfe gegen London und die miteinander verbundenen Bereiche der Realität und Avalon kämpft.
