Wizards of the Coast hat kürzlich einen DMCA-Takedown-Hinweis auf einen von Fans erstellten Mod für Stredew Valley herausgegeben, der als "Baldur's Village" bekannt ist, das Charaktere aus Baldur's Gate 3 in das Spiel integriert. Diese Aktion erfolgte trotz früherer Lob des CEO von Larian Studios, Sven Vincke, der die Kreativität des Mod und die Liebe kurz nach seiner Veröffentlichung Anfang dieses Monats in sie gelobt hatte.
Das Schicksal des Mods nahm jedoch eine Wendung, als sich der Zauberer der Küste, der IP -Inhaber für Dungeons & Dragons und Baldur's Gate, beschloss, ihr Urheberrecht durchzusetzen. Ein Sprecher von Nexus Mods, bei dem der Mod veranstaltet wurde, äußerte die Hoffnung, dass der Takedown möglicherweise eine Aufsicht sein könnte, möglicherweise aufgrund der Verwendung externer Agenturen durch Zauberer der Küste, um IP -Verstöße zu überwachen. Sie bleiben optimistisch über eine mögliche Umkehrung der Entscheidung.
Als Reaktion auf den Takedown ging Sven Vincke erneut zu Twitter, um seine Unterstützung für den Mod zu äußern und gleichzeitig die Komplexität des IP -Schutzes anzuerkennen. Er betonte den Wert von Fan -Mods als eine Form der organischen Werbung und erklärte: "Free Quality -Fan -Mods, die Ihre Charaktere in anderen Spielgenres hervorheben, sind beweisen, dass Ihre Arbeit mit Resonanz und eine einzigartige Form der Mundpropaganda." Vincke hofft auf eine Lösung und schlägt vor, dass es bessere Möglichkeiten gibt, mit solchen Situationen umzugehen.
Dieser Vorfall könnte Teil einer breiteren Strategie von Wizards of the Coast sein, um das Baldur -Gate -IP zu schützen, insbesondere angesichts der bevorstehenden Ankündigungen zu zukünftigen Plänen für das Franchise, wie auf der jüngsten Konferenz für Game Developers angedeutet. Ob dieser Abbau ein absichtlicher Schritt oder ein Fehler war, bleibt abzuwarten, und es werden Anstrengungen unternommen, um die Klärung von Zauberern der Küste zu beantragen.