Das bekannte Spielestudio Monolith Soft, der Entwickler der „Xenoblade Chronicles“-Reihe, rekrutiert Leute, um ein neues RPG-Spiel zu entwickeln. Chief Creative Officer Tetsuya Takahashi kündigte den Plan in einer Nachricht auf seiner offiziellen Website an.
Monolith Soft rekrutiert Talente für ein ehrgeiziges Open-World-Projekt
Tetsuya Takahashi sucht „neue RPG“-Talente
Tetsuya Takahashi erwähnte in der Erklärung, dass sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt und auch Monolith Soft seine Entwicklungsstrategie anpassen muss. Um den Herausforderungen zu begegnen, die mit der Entwicklung eines Open-World-Spiels einhergehen, wie etwa den komplexen Verbindungen zwischen Charakteren, Missionen und Handlung, wollte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Laut Tetsuya Takahashi ist dieses neue Rollenspiel deutlich schwieriger als die vorherigen Werke von Monolith Soft. Die Komplexität der Inhalte erfordert ein größeres Team talentierter Leute. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Obwohl diese Positionen kompetente Fähigkeiten erfordern, betonte Tetsuya Takahashi, dass das Spielerlebnis der Spieler die treibende Kraft für den Fortschritt von Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie nach Menschen, die die gleiche Philosophie teilen.
Fans sind gespannt auf den Fortschritt der 2017 angekündigten Actionspiele
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Talente für neue Projekte rekrutiert. Im Jahr 2017 rekrutierte Monolith Soft Talente für ein ambitioniertes Actionspiel, das sich von seinem bisherigen Stil unterschied. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, aber seitdem gab es keine weiteren Neuigkeiten über das Projekt.
Monolith Soft hat sich schon immer der Entwicklung ambitionierter, bahnbrechender Spiele verschrieben. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür und schöpft oft das Potenzial der Hardware voll aus. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigt seinen Ruf für Großprojekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite des Spiels von der Website des Studios übernommen wurde. Das bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass das Spiel abgesagt, sondern vielleicht einfach auf Eis gelegt wird, damit die Entwicklung zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden kann.
Obwohl die spezifischen Details dieses neuen Rollenspiels noch vertraulich sind, sind die Erwartungen der Fans hoch. Angesichts des Erfolgs des Studios in der Vergangenheit haben viele spekuliert, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Es gibt sogar Spekulationen, dass es sich um ein Launch-Spiel für die Nintendo Switch der nächsten Generation handeln könnte.
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