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UnderDark

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3.2
Spieleinführung

Erobern Sie die Dunkelheit und schützen Sie die ewige Flamme! Dieses Turmverteidigungsspiel fordert Sie auf, strategische Türme zu platzieren, Buffs auszuwählen, um eine undurchdringliche Verteidigung gegen Wellen von Eingriffen Schatten zu erstellen.

Bild: Gameplay Screenshot

Verteidigen Sie die ewige Flamme: Erleben Sie den intensiven Nervenkitzel, die Flamme vor unerbittlichen dunklen Kräften zu schützen. Jeder Stufesieg bringt ein befriedigendes Erfolgsgefühl.

Ein-Hand-Gameplay: Einfache, intuitive Steuerelemente machen dieses Spiel perfekt für strategischen Spaß unterwegs.

Bild: Gameplay Screenshot

Passen Sie Ihre Verteidigung an: Wählen Sie Ihre Buffs und positionieren Sie Ihre Türme strategisch, um Ihre ultimative Verteidigung aufzubauen. Wenn Sie leistungsstarke Buffs aufstellen und ausgewählt werden, verwandeln Sie Ihre Abwehrmechanismen in eine unzerbrechliche Festung.

Heroic Guardians: Wählen Sie Ihre Helden aus, um die Anklage gegen die Nacht zu führen. Jeder Held besitzt einzigartige Fähigkeiten. Verdienen Sie Trophäen, steigen und verbessern Sie Ihre Helden, um sicherzustellen, dass die Flamme auch die dunkelsten Nächte dauerte!

Was ist neu in Version 2.5.3 (zuletzt aktualisiert 18. Dezember 2024):

Fehlerbehebungen:

  • Ein Problem gelöst, bei dem die Angriffsleistung von Santa Level 3 fälschlicherweise als negativer Wert angewendet wurde.
  • Einen Fehler mit der Einstellung der Gildenrekrutierung "Aus" beherrscht.
  • Ein Fehler behoben, bei dem Buff -Werte bei der Aufwertung des Atomturms nicht korrekt angewendet wurden.
  • Der Atomturm wird jetzt modifiziert, um seine Gesamteffekte zu stapeln, wenn sie nacheinander platziert werden.
  • Eingepasste Gildenausnahmen, damit gespendete Punkte ordnungsgemäß entfernt werden.

Feature -Verbesserungen:

  • Die Turmangriffsgeschwindigkeitsgrenze wurde entfernt.

(Hinweis: Ersetzen Sie placeholder_image_url_1 undplaceholder_image_url_2 durch die tatsächlichen Bild -URLs aus der ursprünglichen Eingabe. Die Bildformatierung bleibt unverändert.)

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