En el mundo de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha surgido un peculiar mercado negro, alimentado por la controvertida mecánica comercial del juego. Los jugadores ahora están comprando y vendiendo tarjetas digitales en plataformas como eBay, con precios de $ 5 a $ 10 por tarjeta. Este frenesí comercial se ve facilitado por la nueva característica del juego que permite a los jugadores intercambiar códigos de amigos e intercambiar cartas directamente.
Por ejemplo, una lista para una tarjeta Starmie EX tiene un precio de $ 5.99, lo que requiere que los compradores tengan 500 tokens de comercio, una resistencia comercial y un "Pokémon Ex no deseado" para completar el comercio. Esta situación plantea cejas no solo porque viola los términos de servicio Pokémon TCG Pocket, que prohíben explícitamente la compra o venta de contenido virtual, sino también debido a la mecánica del comercio en sí.
En estas transacciones, el vendedor no pierde nada tangible. El comprador intercambia una tarjeta no deseada por una deseada, que es esencialmente un comercio estándar, pero con un toque monetario. Las reglas del juego estipulan que solo las cartas de la misma rareza se pueden intercambiar, lo que significa que el vendedor gana otra tarjeta ex Pokémon para vender nuevamente, perpetuando el ciclo.
Los listados de eBay no se limitan a las tarjetas ex Pokémon; También incluyen tarjetas de arte alternativas de 1 estrella, algunas de las más raras disponibles para el comercio. Además, se están vendiendo cuentas enteras, completa con relojes de arena y tarjetas raras, una práctica que no es infrecuente en los juegos en línea a pesar de estar en contra de las reglas del servicio.
La función de negociación en Pokémon TCG Pocket ha sido controvertida desde su introducción la semana pasada. Si bien el comercio del mercado negro no está directamente relacionado con las quejas iniciales, agrega otra capa de complejidad. La mecánica estándar del juego ya limita la cantidad de jugadores que pueden abrir paquetes, usar la selección de maravillas o comerciar sin gastar dinero real. La introducción de tokens comerciales, que requieren que los jugadores eliminen cinco cartas de su colección para intercambiar una de la misma rareza, se ha recibido con críticas debido a su alto costo.
Incluso sin estas restricciones, probablemente habría surgido un mercado negro. La naturaleza básica del sistema comercial actual, que requiere que los jugadores sean amigos, ha llevado a los llamados a un sistema más amigable para la comunidad. Los jugadores como Sirakakip en Reddit han expresado el deseo de una forma más segura y más pública de conectarse e intercambiar dentro de la aplicación, reduciendo la dependencia de plataformas externas como Reddit, Discord y ahora eBay.
Cada tarjeta de arte 'secreto' alternativo en Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
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Criatures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon TCG Pocket, advirtió a los jugadores que no participen en tales transacciones, afirmando que las violaciones podrían conducir a una suspensión de cuentas u otras sanciones. Irónicamente, se introdujo la mecánica de tokens comerciales para evitar exactamente este tipo de explotación, pero evidentemente ha fallado y, en cambio, ha alienado gran parte de la comunidad.
Actualmente, la compañía está investigando formas de mejorar la función de negociación, aunque no se han compartido planes específicos a pesar de las quejas en curso. Muchos fanáticos sospechan que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos para el juego, que, según los informes, ganó medio mil millones de dólares en menos de tres meses antes de que se introduzca el comercio. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas o más sugiere una estrategia para alentar el gasto en paquetes de tarjetas aleatorios, como se ve en el caso de un jugador que gastó alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, con el tercer set llegando la semana pasada.