Geoguessr Steam Edition, lanzada el 8 de mayo, se ha convertido rápidamente en el segundo juego calificado en Steam. Esta nueva versión del querido juego de navegador ha decepcionado a muchos de sus 85 millones de fanáticos debido a su modelo de monetización y características limitadas en comparación con el original. La versión del navegador de Geoguessr es conocida por sus extensas opciones de personalización, lo que permite a los jugadores adaptar su experiencia de juego con varios mapas, configuraciones y contenido hecho por la comunidad.
Desde su lanzamiento, se han dejado más de 3.000 revisiones de usuarios para la versión Steam, con el 84% de ellas siendo negativas. Los jugadores están particularmente frustrados con el sistema de monetización y la falta de opciones de juego. El aspecto gratuito de la versión de Steam se limita a un solo modo, duelos, en la división de aficionados, y ofrece menos de una hora de contenido gratuito. Para acceder a rangos más altos y características adicionales, los jugadores deben comprar un pago único de $ 30 por una suscripción de un año.
Solo el 16% de las revisiones de los usuarios son positivas a partir del 13 de mayo. Crédito de la imagen: Steam / Geoguessr.
Otros problemas incluyen la incapacidad de desactivar las cuentas del navegador de las cuentas de Steam, la incapacidad de cerrar la sesión de la versión de Steam y la presencia de bots en el modo aficionado libre. Incluso las características pagas de la versión del navegador no se transfieren a la edición de Steam, a menos que uno tenga una suscripción anual de élite. Geoguessr ha aclarado esto en sus preguntas frecuentes, señalando que el pase de Steam es una compra única para un año de acceso, y el juego actualmente tiene acceso temprano para refinar el juego e introduce nuevas características.
Los tres planes premium de Geoguessr para su juego de navegador. Crédito de la imagen: Geoguessr.
A pesar de la reacción violenta, GeoguessR sigue comprometido a mejorar la versión de Steam. En una declaración a IGN, la compañía expresó emoción por la liberación de vapor, destacando nuevas posibilidades, como conectarse con amigos de vapor y una funcionalidad anti-trato mejorada. El jefe de marketing, Tomas Jonson, enfatizó que el juego está en sus primeras etapas y que el equipo se dedica a expandir y refinar las experiencias gratuitas y pagas basadas en los comentarios de la comunidad.
La dependencia de Geoguessr en los datos de Google Street View, que incurre en costos continuos, ha influido en el modelo de monetización para la edición de Steam. La compañía planea mantener el juego en acceso temprano durante al menos seis meses, con el objetivo de introducir nuevos modos, mapas y características competitivas. Jonson concluyó afirmando el compromiso de la compañía de comprometerse con la comunidad para desarrollar aún más la edición de Steam.