Marvel Rivals temporada uno: una inmersión profunda en nuevos cambios de contenido y equilibrio
La temporada cero ha terminado, y la muy esperada temporada uno de los rivales de Marvel ha llegado, trayendo una ola de contenido nuevo y ajustes significativos de equilibrio. Exploremos las actualizaciones clave.
Tabla de contenido
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguard
- Duelista
- estratega
- Team-Up
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
Imagen: Ensigame.com
¡El tema de esta temporada se centra en una invasión no muerta orquestada por el propio Drácula! Los Cuatro Fantásticos han respondido a Call to Arms, con Mister Fantástico e Invisible Woman ya jugable, y más miembros del equipo para ser liberados durante toda la temporada.
Nuevos héroes
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- Señor Fantástico: Un duelista de rango medio con habilidades para un movimiento rápido entre aliados y enemigos, daño en el área y absorción de daños temporales.
- Mujer invisible: Un estratega cuyos ataques sanan aliados. Ella puede crear escudos, manipular la posición enemiga y, por supuesto, volverse invisible.
Nuevos mapas y modo
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Dos nuevos mapas, parte del set "Empire of Eternal Night: Midtown", introducen batallas en lugares como Grand Central Terminal dentro de una devastada ciudad de Nueva York. Un nuevo modo "Doom Match" admite 8-12 jugadores, con el 50% superior ganando después de un número fijo de eliminaciones.
Pase de batalla
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El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. El pase Premium ofrece 8 de cada 10 pieles, muchas visualmente atractivas, aunque algunos, como la piel de Tarantula Blue Tarantula de Peni Parker, ofrecen solo un cambio de color. El pase gratuito todavía proporciona unidades y red a través de varios desafíos.
Rango celestial
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Se ha agregado un nuevo nivel de rango "celestial" entre "Grandmaster" y "Eternity", que comprende tres divisiones. El sistema de clasificación también presenta un reinicio de fin de temporada, con el rango inicial en la primera temporada determinado por su rango de temporada cero (cayendo siete niveles).
Ajustes de equilibrio para héroes
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Esta sección detalla los ajustes a varios héroes, abordando los desequilibrios de poder. Los cambios van desde ajustes menores hasta beneficios y NERF más sustanciales.
Vanguardia
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- Capitán América: Recibió importantes aficionados, incluida la reducción de la rameta en sus capacidades de escudo y prisa, y una mayor salud. El costo de la capacidad final reducida, pero otorga menos salud de bonificación.
- Doctor Strange: Ajustes moderados al daño y la recuperación del escudo.
- Thor: Aumento de la salud e inmunidad de control de multitudes durante su última.
- Hulk: Ligero nerf a su salud Gamma Shield.
- Venom: Buffs to Armor Gane y último daño a la habilidad.
Duelista
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- Pantera negra: Nerfed, con una salud de bonificación reducida de Spirit Rend.
- Viuda negra: Mejoró con un mayor radio en el bailarín de borde, un enfriamiento reducido en el pie de la flota y un tiempo de carga final más rápido.
- Hawkeye: Nerfs menores para extender la flecha explosiva, rango de habilidad pasiva y daños de bonificación máximos.
- HeLa: Reducción de salud. Nuevas gotas de contracción disponibles.
- Magik: Aumento de daño de incursión umbral en forma de DarkChild.
- Moon Knight: Buted con un aumento de las garras y el radio de explosión en su último.
- Namor: Lanza ajustes de precisión.
- Punisher: Reducción de propagación en la liberación y adjudicación.
- Bruja escarlata: mejorada con un mayor daño de control del caos y daños en la explosión de la ráfaga de Chthonian.
- Tormenta: se pulveró significativamente con proyectiles más rápidos, mayor daño y una mejor salud de bonificación.
- Squirrel Girl: Ajustes a la orientación de las ardillas y la salud del tsunami.
- Soldado de invierno: mejorado con una mayor ganancia de salud de las habilidades, aumento del daño principal del ataque y aumento de la salud base.
- Wolverine: pulido con un aumento de la salud y una reducción de daños reducido de los animales eternos.
Estratega
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- Capa y daga: Dagger Storm Cooldown reducido, y Ultimate ahora tiene cuatro guiones en lugar de tres.
- Jeff the Land Shark: Rango final y una alegre curación de salpicaduras ajustada.
- Luna Snow: Nerf menor para bailar la duración de la ruptura.
- Mantis: Nerfed, con una aceleración reducida del favor de la naturaleza.
- Raccoon de cohetes: Aumento de la velocidad de curación en el modo de recuperación.
Team-up
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Las bonificaciones en equipo se ajustaron para varios héroes, con nerfs a Hawkeye y HeLa, y a Buffs a Namor, Rocket Raccoon, Magneto y Storm.
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Los cambios en el equilibrio son en su mayoría sutiles, y algunos héroes ven un ligero cambio de poder. Queda por ver el impacto de los nuevos héroes en el meta.