Marvel Rivals Temporada Primeiro: um mergulho profundo em novos conteúdos e mudanças de equilíbrio
A temporada Zero terminou, e a alta temporada da Marvel Rivals chegou, trazendo uma onda de novos conteúdos e ajustes significativos de equilíbrio. Vamos explorar as principais atualizações.
Índice
- O que há de novo na primeira temporada?
- novos heróis
- Novos mapas e modo
- Passo de batalha
- classificação celestial
- Ajustes de equilíbrio para heróis:
- Vanguard
- Duelista
- estrategista
- equipe
O que há de novo na primeira temporada?
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O tema desta temporada centra -se em torno de uma invasão morta -viva orquestrada pelo próprio Drácula! O Quarteto Fantástico respondeu ao chamado às armas, com Mister Fantastic e Invisible Woman já jogável, e mais membros da equipe a serem lançados ao longo da temporada.
novos heróis
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- Senhor fantástico: Um duelista de médio alcance com habilidades de movimento rápido entre aliados e inimigos, danos na área e absorção temporária de danos.
- Mulher invisível: Um estrategista cujos ataques curam aliados. Ela pode criar escudos, manipular o posicionamento do inimigo e, é claro, ficar invisível.
Novos mapas e modo
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Dois novos mapas, parte do cenário "Empire of Eternal Night: Midtown", apresentam batalhas em locais como o Grand Central Terminal, dentro de uma cidade devastada em Nova York. Um novo modo "Doom Match" suporta 8 a 12 jogadores, com os 50% vencendo após um número definido de eliminações.
Battle Pass
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O passe de batalha da primeira temporada é o dobro do tamanho da temporada Zero's, refletindo o comprimento da temporada de três meses. O Premium Pass oferece 8 em 10 peles, muitos visualmente atraentes, embora alguns, como a pele de tarântula azul de Peni Parker, oferecem apenas uma mudança de cor. O passe livre ainda fornece unidades e treliça através de vários desafios.
Classificação Celestial
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Um novo nível de classificação "Celestial" foi adicionado entre "Grandmaster" e "Eternity", compreendendo três divisões. O sistema de classificação também possui uma redefinição de final de temporada, com a classificação inicial na primeira temporada determinada pelo seu ranking zero da temporada (caindo sete níveis).
Ajustes de equilíbrio para heróis
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Esta seção detalha ajustes a vários heróis, abordando desequilíbrios de poder. As alterações variam de pequenos ajustes a buffs e nerfs mais substanciais.
Vanguarda
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- Capitão América: Recebeu buffs significativos, incluindo recarga reduzida em seu escudo e habilidades de corrida e aumento da saúde. O custo da capacidade final reduzido, mas concede menos saúde bônus.
- Doutor Strange: Ajustes moderados para danos e recuperação de escudo.
- Thor: Aumento da saúde e imunidade de controle de multidões durante seu final.
- HULK: LIMENTE NERF para sua saúde de escudo gama.
- VENOM: Buffs para ganho de armadura e dano final de habilidades.
Duelista
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- Pantera negra: Nerfed, com saúde bônus reduzida do Spirit Rend.
- Viúva negra: Melhorou com o aumento do raio na vantagem dançarina, a recarga reduzida no pé da frota e o tempo mais rápido da carga.
- Hawkeye: Nerfs menores para explosivos de flechas, faixa de habilidades passivas e danos máximos de bônus.
- Hela: Redução de saúde. Novas gotas de contração disponíveis.
- Magik: Aumentado dano de incursão de umbral na forma de DarkChild.
- Cavaleiro da Lua: Buffer com garras aumentadas e raio de explosão em seu final.
- Namor: Ajuste ajustes de precisão.
- Punisher: Spread reduzido na libertação e adjudicação.
- FEITAÇÃO ESCARLETA: Aumentado com o aumento de danos causados pelo caos e dano de explosão da Chtonian.
- Tempestade: Significativamente polido com projéteis mais rápidos, aumento de danos e melhor saúde do bônus final.
- Garota do esquilo: Ajustes para direcionamento de esquilo e saúde do tsunami.
- Soldado de inverno: Aumentado com o aumento do ganho de saúde das habilidades, aumento da dano de ataque principal e aumento da saúde da base.
- Wolverine: Buffer com maior saúde e redução de redução de danos do animal eterno.
Estrategista
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- RACO E DAGGER: A Storm Reduced reduzida, e o Ultimate agora tem quatro traços em vez de três.
- Jeff, o tubarão terrestre: Faixa final e cura alegre e alegre ajustadas.
- Luna Snow: Menor nerf para dançar a duração do intervalo.
- Mantis: nerfed, com aceleração reduzida a favor da natureza.
- Redimento do foguete: Aumento da velocidade de cicatrização no modo de recuperação.
Team-up
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Os bônus de equipe ajustados para vários heróis, com nerfs para Hawkeye e Hela, e Buffs para Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm.
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As mudanças de equilíbrio são principalmente sutis, com alguns heróis vendo uma ligeira mudança de poder. O impacto dos novos heróis na meta continua por ser visto.