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Durante el evento State of Unreal 2022, Epic Games puso a Unreal Engine 5 disponible para que todos los desarrolladores de juegos los usen en sus próximos proyectos. Se han confirmado que varios juegos, tanto de alto perfil como menos conocidos, utilizan esta poderosa plataforma. Unreal Engine 5 representa la última iteración del motor de juego altamente exitoso y popular, y está listo para ver el uso generalizado a medida que avanza la generación de consola actual. Esta nueva versión avanza significativamente las capacidades para elaborar geometría, iluminación y animación.
De vuelta en Summer Game Fest en 2020, Unreal Engine 5 se exhibió en una PS5. La demostración de tecnología ofreció una idea del nivel de detalle sin precedentes que los jugadores pueden esperar de los juegos desarrollados usando este motor.
Se lanzaron algunos juegos de Unreal Engine 5 en 2023, mostrando la tecnología en acción y preparando el escenario para un aumento de proyectos en 2024. Mientras que el potencial total del motor todavía se está desarrollando, su infancia promete desarrollos emocionantes en los próximos años. Los desarrolladores de todos los tamaños están aprovechando Unreal Engine 5, lo que resulta en una amplia gama de juegos futuros ya confirmados para aprovechar sus capacidades.
Actualizado el 23 de diciembre de 2024 por Mark Sammut: Los siguientes juegos de Unreal Engine 5 se agregaron al artículo: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Mechwarrior 5: Clans.
2021 y 2022 Unreal Engine 5 juegos
Lira
Desarrollador: juegos épicos
Plataformas: PC
Fecha de lanzamiento: 5 de abril de 2022
Imágenes de video: Estado de Unreal 2022 Showcase
Lyra se destaca como un lanzamiento único diseñado para presentar a los desarrolladores las capacidades de Unreal Engine 5. Si bien Lyra puede parecer un tirador genérico en línea cuando se ve únicamente como un juego, su verdadero valor radica en su personalización, sirviendo como una herramienta para que los desarrolladores creen sus propios proyectos. Epic Games describe a Lyra como un "proyecto vivo" que continuará evolucionando, ayudando a los creadores a familiarizarse con los mecanismos de UE5.